上古时代,人类三名勇士刺杀黑暗魔王,由封印师将其封印在黑暗城堡。封印的力量随着时间的推移越来越弱,黑暗的恐惧将再次降临。作为救世主的你,将迈进封印之地,踏上驱逐魔物的征程。
【完善的装备体系:极品装备纯靠爆】· 所有装备纯靠掉落获得· 洗练、强化、镶嵌、附魔,打造独一无二的极品装备· 数十套不同模型的套装外观,极具辨识度的酷炫特效
【独特的战斗系统:不肝不氪要动脑】· 为人乐道的操作技巧· 自由多样的天赋组合· 极具策略的属性选择
【丰富的系统玩法:玩法多样腻不了】· 黑暗入侵,击退恶魔,全城庆贺· 镇魔塔除魔卫道,竞技场一较高下· 每周开放不同活动玩法
【沉浸的游戏体验:恶魔泰坦都推倒】· 上千张随机地图,多变的场景风格· 搜集怪物图鉴,了解怪物背后的故事· 探索奇遇事件,揭开城堡隐藏的秘密
游戏更新
1、开放899层
-开放899层,以及相关任务、镇妖塔、关卡奖励等
-从600层开始,每10层的饲料、金币掉落,以及BOSS掉落金装概率递增
-开放14阶装备
-4700到899层,新增3只BOSS
-700到799层,新增1只普通怪
-800到899层,新增1只普通怪和1只精英
-新增899层宝库
2、旧层数调整相关
-750层799层,所有BOSS血量削减30%
-所有层数“恶魔”BOSS血量削减20%,现为常规BOSS血量的120%
-600层后镇妖塔怪物的血量削减20%至60%(层数越多,削减越高)
3、装备调整相关
-提升13阶装备随机属性上限
-提升“重击伤害”等属性的随机属性下限
4、宠物调整相关
-金刚熊、跳跳龙、圣灵巫、熔岩兽、聚火兽的属性上调(需重新喂养后生效)
-调整部分宠物属性与喂养消耗比例,使所有宠物性价比趋于一致
-平滑所有宠物1阶至4阶的喂养消耗
(整体消耗与原版本持平)
5. 职业平衡调整
【急速流】
“冰元素爆发”伤害系数由0.025%调整为0.018%
“火元素爆发”伤害系数由0.025%调整为0.018%
【魔能流】
“毒元素爆发”伤害系数由0.025%调整为0.027%
“毒元素爆发”伤害系数由0.025%调整为0.027%
【坚毅流】
“破釜沉舟”伤害系数由30%调整为45%
6、开放13阶翅膀,大部分翅膀外观优化
7、新增宠物“魅魔”,更新后将开放冰古拉兑换
8、新增3个神秘事件
9、部分优化点,包括但不仅限于
-镇妖塔的黑曜石宝箱,奖励调整为1000;转盘获得黑曜石调整为1200
-宝库玩法中,聚宝盆出现前和效果作用时间提示
-部分怪物图鉴描述修改(新片头动画即将上线)
-新活动开放、有活动或竞技场奖励可领取时,界面红点提示
-新增“全天双倍”活动,替换原有的手动激活双倍活动
-缩短竞技场排行刷新时间,新增刷新倒计时显示
-小地图新增金币堆和神秘事件图标显示
-2件8阶套装的套装属性,调整为:暴击概率提升10%