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口袋盗贼
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口袋盗贼
地下城 探索解密 冒险游戏 像素风格
动作射击 | 95.28M | 2020-10-28
开发商:EtherGaming
预约 进入专题 暂无攻略合集

动态动作,与生成,血液和流平。请享用!

许多世纪黑暗的地下城吸引了不幸的旅行者的秘密和宝藏。一个接一个地,他们消失了,遇到了真正的邪恶,但只有严厉的传奇加油贪婪越来越多的冒险者。那么为什么不成为其中之一呢?

支持的语言:英语,俄语

进入被遗弃的地下墓穴充满深渊的产卵,挑战他们,然后抢走冷尸!

*多个角色类:战士,弓箭手,巫师和怪物猎人

*等于有人给他们一手牌的战利品,怪物和独特的技能!

* RPG组件:角色扮演和游戏游戏的元素,能够固定您发现的任何东西,以及在每次突袭之前加强您的角色

*生成的地下城,物品和敌人 - 每次郊游将是独一无二的

*完全控制你的性格 - 战斗系统实时,全方位飞行,肉和血。嗯! ..

更改清单:

1.10(08/05/2017)

* [游戏]装甲现在显示在角色(到目前为止只有盔甲)

* [游戏]现在地板清洁后,会出现一个箭头,指示出口的方向

* [游戏]世界地图显示打开/总位置的数量

* [游戏]返回暴徒级别对物理大小的影响

* [游戏]项目参数的描述变得更加翔实(一般的短语,如“正常”/“很少”被特定的数字替换)

* [游戏]死亡屏幕现在显示当前课程的名称,以及位置和当前楼层的名称

* [人物]添加了一个新的类 - 猎人

* [地点]被遗忘的守护者竞技场已略有改变。再次。

* [项目]添加新的装甲类型并替换旧装甲类型

* [物品]落入战士的匕首成为猎人的武器

* [物品]为猎人类添加了独特的武器(6个新匕首和5种弩螺栓)

* [商店]以下项目从初始集中删除:“健康泡沫”和“法力泡沫”(由于效率低下)

* [商店]“经验药水”的标准价格

* [平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指标

* [平衡]减少暴徒在受到伤害后变得无敌的时间

* [平衡]像“减速”这样的消息现在每次都不行,但有一些机会

* [平衡]现在可以退出老板的晶体数量取决于其水平

* [平衡]在竞技场老板中增加了更多的胸部物品

* [平衡]装甲对速度的影响现在取决于基本速度。在库存中,影响率也以百分比显示

* [平衡]大多数暴徒的观点得到延伸

* [平衡]暴徒的视野在视图的方向上移动(但是在一小段距离他们仍然看到后面)

* [平衡]增加暴徒决定“漫游”的机会

* [平衡]出现在“子宫”(例如,Slug)死亡的暴徒现在开始暂停后移动,身体尺寸略有增加

* [平衡]改变计算再生效果的原理

* [固定]左侧的快速访问插槽可能不可用

* [固定]现在的“即时步”距离对应于说明

* [修正]成功击败与近战攻击,debuff不会试图挂在一个已经死的目标

* [修正]有些成就被算了好几次,根本算不算

* [修正]暴徒再次遭受“白色”的伤害后,同时他们仍然无敌

* [固定]购买后的晶体可以多次添加。不要这样做

* [固定]当陷阱攻击集装箱时,相机不再晃动

* *游戏图标更改为更新的旧图标

提示 :

更新说明

* [万圣节]在游戏中添加了万圣节用具(直到11月6日)* [生成]添加了6种新类型的怪物* [Generation]添加了一个新的怪物生成器-Spider's Nest* [杂项]向兽王添加了一些以前不存在的普通怪物

详细信息

游戏大小:95.28M 当前版本: 系统:Android 游戏分类:动作射击 厂商:EtherGaming 语言:简体中文 更新时间:2020年10月28日

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