这是一款类4X 的沙盘战争策略游戏。我们颠覆了常规商业手游的设计理念,以确保换来更有乐趣的游戏体验,希望喜欢策略游戏的玩家能够在游戏中找到你的游戏初心。
以下是我们正在持续不断优化策略导向的特色:
1、 放弃全部快餐商业化游戏的设计体验,沉下心来体验会觉得越来越好玩。
2、 类4X沙盘战争模式,每局三至七天不等,后续也会持续优化更高代入感的战争氛围。
3、 赛季模式,每人每天一次5连抽,不能氪金,公平竞技。
4、 合作模式,多人组队联合沙盘,勇敢面对每一关都会变得更强的异鬼大军。
5、 全局用户心流体验注重思考、布局、谈判和部署,玩家在不断决策中前行。
【优化与新增内容】
优化新手流程;移除频繁建造的不好体验。
优化任务系统,现在有更多的事情可以做啦。
新增活动图一览,目前正在进行哪些活动一目了然
移除了英雄等级清零逻辑:
在合作模式中,英雄等级不清零,上限为50级;
在排位模式中,英雄等级固定为10级;
不同模式中,政令获得途径进行修改:
【合作模式】
政令上限:30个 -\u003E50个;
购买次数上限:8个 -\u003E30;
出征时间:第一关和第二关:15分钟-\u003E5分钟,后续关卡均调整为15分钟,每个关卡会以倍速形式提示,出征时间会跟随倍速变化而变化。
政令回复时间:1小时恢复1点;
月卡额外获取时间:3小时恢复1点-\u003E1小时恢复1点;
购买时间:3小时恢复1次购买机会上限10次-\u003E1小时恢复1次购买机会上限30次;
开局后默认政令:1-\u003E11。
【排位模式】
政令上限:30个
购买次数上限:8个
出征时间:25分钟-\u003E10分钟
政令回复时间:1小时恢复1点;
月卡额外获取时间:3小时恢复1点-\u003E1小时恢复1点;
购买时间:1小时;
购买时间:4小时;
开局后默认政令:1-\u003E6。
月卡新增功能:英雄经验值获得+10%。
排位赛中增加了双防城池攻占数量。
加入联盟的玩家每天可以互赠政令,(政令道具仅限合作模式中使用,未及时使用会过期哦)。
新增新英雄,听说在荣耀之日活动中可以获得她哦。
大厅UI、活动图标进行重置。
永恒之塔18级开放、竞技场20级开放。
锻造功能优化,可使用精金、奥力哈钢打造装备,打造出来的装备属性有一定几率高于神秘商店出售的同类装备。
后续的英雄技能会陆续进行优化,敬请期待。