"Monster Hunter: Wilderness" La mise à jour des performances du PC a provoqué la controverse! Cette carte sera-t-elle toujours
La deuxième mise à jour majeure de Monster Hunter Wilds sera lancée le 30 juin. Bien qu'une grande quantité de nouveaux contenus ait été ajoutée, il semble que le problème de base qui a provoqué la fréquence d'images n'a pas été résolu.
Selon Foreign Media Gamesradar, Capcom a annoncé dans les instructions de mise à jour qu'elle ajusterait l'utilisation de la mémoire vidéo de la technologie de streaming de texture, réduirait l'utilisation globale de la mémoire vidéo et résoudrait des problèmes tels que les erreurs dans l'affichage des valeurs de l'option de qualité d'image éloignée. Le responsable a souligné: "Bien que l'utilisation estimée de la mémoire affichée sur l'interface de réglage augmente, l'utilisation réelle de la mémoire a été réduite par optimisation et les exigences de configuration minimale restent inchangées."
Cependant, ces changements n'ont pas calmé l'insatisfaction des joueurs à l'égard de l'optimisation du jeu. De nombreux joueurs ont déclaré sur le Forum Reddit que le décalage du jeu provient principalement d'une mauvaise optimisation du processeur, et non de problèmes de mémoire vidéo. Certains joueurs ont interrogé: "Quand résoudront-ils le problème de l'utilisation excessive du processeur?" Un autre joueur a souligné: "L'optimisation du processeur est la clé, qui est la cause profonde d'une mauvaise opération de jeu."