三国群英传2是奥丁技术运营开发的单人游戏。1999年发行的是《三国群英传》系列游戏作品的第二部分。游戏在这样的游戏中引入了实时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动人的CD轨道和华丽的背景地图。
三国群英传2计算机版
三国群英传2计算机版特色:
1、玩家可以访问前线,在沙场杀死敌人,制定战略,享受军事家的乐趣。
2、游戏按照即时制开展,双方行动与交锋同时进行,战斗景观相当刺激。
3、游戏采用角色扮演类游戏中出现的经验值,有经验值也升级。
4、在游戏中,武将在出征队伍中获得经验值。
5、出战获得更高的经验值,获胜经验更丰富。
6、但敌人逃跑的话,得到的经验比敌人落马少。
7、达到一定水平,自己学习新的必杀技和军师技术。
8、根据武将武力和智力的不同,武将可能有2~8项武将技术和军师技术。
9、游戏的武将技能在高彩模式的画面下具有华丽耀眼的光影效果。
经营模式:
每年1月进入内政经营模式时,玩家占领的城市有税收收入。
在这种模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个军事指挥官每次只能执行一次内政指令。
如果武将出征途中或内政期间未进城,该武将就不能执行内政指令。
开发指令可以提高城市人口和防御度,城市人口上限为1000,000。
各城市防御度的最高上限为999,该城市防御度的提高可以提高守城方面的防御力。
而且对城市预备兵的补充速度和城市武将的体力和技能的恢复有积极的影响。
城市内的战斗减少了城市人口,不仅城市人口锐减,城市内的钱也全部流失。
城市防御度也相应下降。被盗贼军袭击,这种影响更加明显。
可以通过搜索指令找到军事指挥官,更多的是找到武器、马、兵符和特殊物品。
搜索的物品和战斗时收获的战利物品可以通过使用物品分配给必要的武将,提高武将的能力和忠诚度。
也有武将的等级和能力必须满足一定的要求。
在城市多的情况下,也可以通过自治实施的指令自动使用某个城市进行检索和开发。
大地图模式:
内政经营模式结束后,自动进入该模式。玩家有一年的时间调动士兵,组织兵团出击,防御敌人的攻击和分配是自己的武将。
在这种模式下,每个城市的钱随着时间变成预备兵。每次增加预备兵所需的钱都是100个单位,只有在金钱用完或预备兵数达到最大上限时才停止。
在大地图上,许多漂浮着不同颜色旗帜的城市和城市之间的道路和在路线上移动的兵队。在这种模式下,可以执行城市和兵团指令。
完成部队征兵、组队、出征、任命太守和军师。兵团命令控制团队组成后形成的兵团。例如,改变军队目的城市、部队驻防和回城等。
战斗模式:
首先进入战前准备,交战双方的部队同时出现在屏幕两侧,交战规则采用淘汰制,每次派遣将军出战。
胜利的军事指挥官可以再次战斗,而失败或平手的军事指挥官不能再战斗了。直到一方不能再派遣武将。
这里可以调配武将的出战顺序、阵形选择、武将在阵形中的位置和军师指令。
玩家根据游戏中的战斗命令,指挥自己控制的部队,与对方旋转。
选择出战的军事指挥官,首先要注意对方的出战军事指挥官,看看自己的兵种是否与自己的出战军事指挥官的兵种相克。
接下来要知道对方武将技术的种类和智力和武力的强弱,再看对方排列的阵形,决定我们使用的阵形。
擅用武将技术和军师技术,游戏初期武将能力普遍较弱,后期敌人较强,这些招式是获胜的关键。当然,战况对本方不利的时候,为了保存战斗力,也必须考虑退兵,借机与其他部队合作,与对方旋转,取得最后的胜利。
提示:【说明】游戏自带作弊器,修改无限金币,点击-物品店-即可查看。
。