Domestic "Unlimited Machine" will be open for beta on July 2! Top Steam Wishlist

سيكون "آلة غير محدودة" محلية مفتوحة للبيتا في 2 يوليو! أعلى قائمة أمنيات Steam

09 يونيو 2025

  من المقرر رسميًا أن يتم إطلاق لعبة Mecha Battle Game "Mecha Machines" التي كانت تسعى جاهدة لمدة عشر سنوات في Xishanju في 2 يوليو 2025. وتتصدر اللعبة قائمة رغبات اللعبة المحلية في Steam وتصنف المركز الرابع في العالم بجودتها الصلبة ، وقد اجتذبت أكثر من 5 ملايين لاعب لإجراء تحفظ. كممثل للقوة الصناعية على مستوى 3A المحلية في السنوات الأخيرة ، تعيد "آلات غير محدودة" بناء رواية Mecha الخيالية العلمية من منظور صيني فريد ، وأصبحت تحفة خيالية علمية مخصصة في الصين.

 اجتذب اتجاه هذا العمل الجديد للوزن الثقيل انتباه وكالة الأنباء شينخوا ، ونشر تقريرًا اليوم بأن "غير محدود" تم الإعلان عنه رسميًا في معرض الألعاب الإلكترونية ذات الشهرة العالمية "مهرجان الصيف" - 2 يوليو ، 2025. سيبث المنتج غو ويوي المباراة في 9 يونيو في 9 يونيو.

بعد أن أثارت أخبار النسخة التجريبية العامة لـ "Unlimiting the Machine" استجابة متحمسة من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. تظهر أحدث البيانات أن اللعبة تحتل المرتبة الأولى "قائمة أمنيات" على منصة Steam ، وتحتل المرتبة الأولى في قائمة أمنيات اللعبة المحلية ، والتي تظهر توقعات عالمية عالية للغاية.

يقال إن إصدار الإصدار التجريبي العام للعبة سيخضعون لعدة تحديثات - يمكن للاعبين من جميع الخوادم فتح 12 روبوتًا مجانًا عندما يكونون متصلاً بالإنترنت ، ويمكن للاعبين المخضرمين أيضًا تخطي البرنامج التعليمي المبتدئ بنقرة واحدة ودخول المعركة بسرعة ؛ فيما يتعلق بالمعركة ، ستقوم الأوضاع التنافسية 6V6 و 3V3 بتعطيل نظام التعديل لضمان الإنصاف التنافسي ، وستقوم طريقة لعب PVPVE "Mashmark" أيضًا بتحديث عدد كبير من آليات اللعبة لتعزيز قابلية اللعب.

بالإضافة إلى المعركة ، يوفر افتتاح النقاط التفاعلية ووظائف الصور مثل Gnaku Gym and Bar ، بالإضافة إلى فتح مجاني لنظام تسليح الوجه أيضًا إمكانيات أكبر للاعبين لتخصيص وإنشاء مشاركة بحرية.

في السابق ، في اختبار منصة Steam في فبراير من هذا العام ، أظهر "جهاز Unlimited Machine" قوة منتج قوية: لقد تجاوز عدد اللاعبين عبر الإنترنت في اليوم الأول من الاختبار 310،000 ، والذين يغطيون لاعبين في أمريكا الشمالية وأوروبا واليابان وكوريا الجنوبية. سرعان ما أصبحت الموضوعات المتعلقة بالألعاب شائعة على وسائل التواصل الاجتماعي في جميع أنحاء العالم ، والمواضيع ذات الصلة اجتاحت منصات اجتماعية في الخارج مثل Twitter و Reddit. اعتبارا من الآن ، تجاوز عدد الحجوزات العالمية للألعاب 5 ملايين واستمر في النمو.

استثمر فريق Xishanju كثيرًا في موضوعات Mecha المتشددة ، وإعدادات View World View Grand Future ، ونظام القتال المبتكر لثلاث محاور XYZ الذي نادراً ما يشارك فيه الشركات المصنعة الصينية. النتائج تنعش باستمرار من فهم اللاعبين والصناعات العالمية للألعاب المحلية.

يرمز نجاح "الألعاب غير المحدودة" أيضًا إلى الاستكشاف الجديد للألعاب المحلية في التعبير الثقافي. بالاعتماد على الأساس القوي للصين في صناعة الألعاب والسرد الثقافي ، يحاول هذا العمل التطلع إلى مستقبل العالم من "منظور صيني" ويلتزم بإنشاء عنوان IP الثقافي ذو التأثير العالمي ، مما يدل على سحر "السرد الصيني" الفريد للعالم.

التطبيقات ذات الصلة