2024 استقصاء تسريح صناعة اللعبة: 11 ٪ من مطوري اللعبة واجهوا تسريح العمال!
في عام 2024 ، مرت صناعة الألعاب بموجة من تسريح العمال على نطاق واسع ، والتي تضم العديد من الشركات المعروفة جيدًا مثل EA و Xbox و PlayStation و Embracer Group. على الرغم من أن هذه الصناعة تعمل بجد ، إلا أن هذا الاتجاه لا يزال يجعل العديد من الممارسين قلقين بشأن آفاق المهن المستقبلية.
أظهرت أخبار Tech4Gamers ، التي كانت استطلاعًا كبيرًا على نطاق واسع بقيادة GDC (مؤتمر مطور اللعبة) أن حوالي 11 ٪ من مطوري الألعاب في عام 2024 قد خضعوا لتسريح العمال في العام الماضي. بالإضافة إلى ذلك ، قال 41 ٪ من المطورين إنه تأثر بشكل غير مباشر بموجة تسريح العمال ، بما في ذلك حوالي 1230 شخصًا ، قالوا إن عملهم تأثرت بدرجة ما ، وكشف 4 ٪ من المطورين أن استوديوهم قد تم إغلاقه.
غطى هذا التحقيق 3000 مطور من شركات ألعاب مستقلة ومصنعين كبير 3A. تشير البيانات إلى أن نسبة تسريح العمال في عام 2023 كانت 7 ٪ ، وبحلول عام 2024 ، ارتفعت هذه النسبة إلى 11 ٪. تشمل الأسباب الرئيسية للتأثير التغييرات في اتجاهات الصناعة ، وإعادة تنظيم الشركات ، والتقلبات الاقتصادية العالمية ، والمنافسة الصناعية بشكل متزايد ، والتي أدت إلى انخفاض الإيرادات وتسريح العديد من الشركات.
هذا لا يؤثر تسريح العمال على سوق التوظيف لصناعة الألعاب فحسب ، بل له أيضًا تأثير عميق على التخطيط المهني وعقلية المطورين