Foreign media talk about the new direction of the "God of War" series! Atreus takes over as the new protagonist

外國媒體談論“戰神”系列的新方向! Atreus接管了新主角

9月9日2025年

   作為“斯巴達鬼魂”,克拉托斯幾乎已成為PlayStation品牌的象徵。他從士兵到女神到勉強的父親的旅程是遊戲歷史上最受歡迎的角色成長線之一。 “戰神ragnarök”的結局似乎已經結束了克拉托斯的章節,也使玩家開始猜測該系列的未來方向。最常見的猜測是,克拉托斯的兒子阿特魯斯(Atreus)將繼​​承他父親的地幔,並成為“戰神6”的主角。

  外國媒體漫畫書指出,如果Atreus真的想接管,Santa Monica Studio必須強調他的獨特性,而不是使他像Kratos的“副本”一樣。 Atreus更加敏捷和好奇。他的弓箭是標誌性武器。未來的戰神可以圍繞這些要素建立全新的戰鬥風格。同時,他可能需要一種淡近戰武器(例如一把短劍)來補充戰鬥系統。

Atreus的魔術也應該成為核心遊戲玩法,包括幻想,咒語,甚至轉變為動物或混合形式,從而帶來更多多樣化的組合和能力。這不僅使他與父親的蠻力區分開,而且還提供了全新的戰鬥體驗。

  卡托斯的旅程令人難忘,因為他不斷被迫面對強大的敵人,背叛和損失。如果阿特魯斯(Atreus)成為主角,他還需要經過可以反映他的個性和能力的考驗。與Kratos的“主頭”不同,Atreus的挑戰可能涉及道德選擇,外交手段,甚至領導和犧牲。這些試驗不僅可以豐富整個情節,而且還可以使玩家目睹他的成長。

“戰神”系列的敘述一直依賴神話的背景,而克拉托斯經歷了希臘和北歐神話。作為巨人母親Kratos和Fay的兒子,Atreus(也是Loki)象徵著不同神話的交匯處。他的冒險應該擺脫希臘和北歐的框架,並進入一個全新的神話領域。

  最受歡迎的粉絲呼籲是讓“戰神”探索埃及神話。 Atreus年輕,充滿好奇心。這種環境與“探索新世界”的主題非常一致,還可以重現2018年“戰神”帶來的新感覺。

  將戰神系列從克拉托斯(Kratos)轉移到另一個主角無疑是大膽而冒險的嘗試。但是從拉格納克(Ragnarok)的結尾來看,阿特魯斯(Atreus)是最合理的繼承人。只要聖塔莫尼卡(Santa Monica)可以創建一個可以獨自在遊戲,情節和成長線中獨自一人的atreus,他就可以成為該系列的新核心,並帶領“戰神”達到新的高度。

相關應用程式