中國人比美國人更了解超級英雄嗎?我的腦海中浮現出簡單的老美國LGBT!審美太差了!
在發布之前,經常將漫威競爭對手與同時進行了測試的《星球大戰》進行比較。畢竟,“漫威競賽”以英俊的男性角色和美麗的女性角色作為其賣點,並且在“《守望先鋒》”之後成為許多紳士動畫師的另一個流行主題。
近日,這款遊戲與漫威另一款3A遊戲《漫威復仇者聯盟》進行對比,引發玩家對兩款遊戲角色設計的討論。
由史克威爾艾尼克斯出版、Crystal Dynamics 和 Eidos Montréal 共同開發的《漫威復仇者》推出時主打寫實風格,並邀請真人模特兒進行臉部掃描。但實際效果因服裝設計不當而被批評為「廉價路人cosplay」。
遊戲雖然早期引起關注,但上線僅兩年多,就宣布停止更新並徹底下架,成為漫威遊戲史上的一大敗筆。
隨著《漫威對抗》近一個多月的成功,《漫威復仇者聯盟》的人物設計再次成為人們討論的熱點。網友們對角色的外貌、身材比例以及服裝設計進行了熱烈討論。甚至有人直言:「中國比美國更了解美國超級英雄」。有評論更是尖銳:“除了蜘蛛人和黑豹,其他角色簡直就是廉價的cosplay”、“黑豹的套裝也太搞笑了,連真人電影版的設計都更好。” ” “與超級英雄相比,他們更像是路邊的路人。” “我不想為中國說話,但他們更知道在角色設計上哪些元素可以吸引玩家,讓玩家願意花錢而不是考慮政治或社會問題。”
許多球員捍衛了“漫威對抗”,認為其漫畫設計更加誇張和引人注目。但是,這一說法很快被駁斥。有些人在漫威的真人電影中列舉了經典角色,例如《鋼鐵俠》,《雷神》,《黑寡婦》,《美國隊長》和《黑豹》,指出這些角色還結合了現實生活和CG製作。但是,服裝設計和整體形狀顯然都比“漫威的複仇者聯盟”更好。這不是風格問題,而是設計質量的差距。
博客作者阿斯蒙德(Asmongold)以前在“漫威對抗”中抱怨太多被阻止的單詞也引起了討論的參與。他列舉了“漫威的複仇者聯盟”和漫威的真人電影之間的許多比較,同意角色設計的吸引力是兩者之間最大的區別。
坦率地說,“漫威的複仇者聯盟”的角色使玩家從乍一看就無法感覺到“這是超級英雄”。這是遊戲失敗的基本原因。