“刺客信條陰影”的在線用戶數量接近刺客系列的頂峰!受到特別好評
育碧的隱形動作經典“刺客信條”系列的最新作品“刺客信條陰影”在克服了各種爭議之後在全球發行。除家用控制台外,PC平台Steam還同時推出,在24小時內,正面的審查率超過80%,在線峰值接近41,000個“刺客信條:Origin”的記錄。
值得注意的是,“刺客的信條”是育碧在Steam上同時推出的罕見遊戲。在基於收入的“最暢銷的遊戲排名”中,閥門在全球許多地方都在實時排名,從而在美國,法國,新加坡,香港和其他地區銷售了最暢銷的冠軍。
“刺客的信條:影子”是由烏比索夫特魁北克工作室(Ubisoft Quebec Studio)開發的,該工作室開發了刺客信條:奧德賽(Odyssey:Odyssey),並在16世紀帶領玩家穿越時空到日本,以體驗Iga女性刺客“ naoe”的故事,他在忍者和傳奇強大的Samurai Yasurai Yasasuke中都精通尼古拉(Ninjutsu)。當玩家踏上自己的旅程時,採用獨特的遊戲方式,滿足關鍵的歷史人物,並塑造他們在日本對團結的殘酷之旅中的共同命運。
“刺客信條:影子”是繼“刺客信條:瓦爾哈拉”之後的第一個大型開放世界角色扮演遊戲,也是該系列首次登陸新一代遊戲機平台。根據SteamDB Records的說法,在“刺客信條”系列中蒸汽推出的13部作品中,最高的在線記錄是“刺客信條:奧德賽”中的62,000人,其次是“刺客信條:origin:Origin:origin”,然後是“刺客信條”。
但是,如前所述,“刺客信條:暗影”是第一個在Steam上同時發行的“刺客信條”遊戲。以前,這項工作首先是在Ubisoft自己的平台Uplay上發布的,因此其他遊戲的Steam數據不是首次發佈時的數據。 “刺客信條:影子”在發行的第一天與近40,000人建立了系列歷史,其中不包括其他平台。在全面得分網站Metacritic媒體平均取消了三個平台的禁令之後,在本文的截止日期之前,Steam Players還擁有超過80%的“特別積極的評論”。
滿意的玩家讚揚了這款遊戲的核心機制,其風景和圖片的有趣,精緻的細節,順暢的優化,充滿沉浸式。 “不要相信那些發起文化戰爭的假球員。這是該系列歷史上最好的作品之一。這兩個角色都出色,整體遊戲玩法都很棒。這是刺客信條最需要的進化。”
一名俄羅斯球員玩了3個小時的評論:“我不能對情節說太多,但我不在乎那些與歷史事實不符的事情。我只是喜歡這個故事本身。畢竟,這畢竟是一場遊戲。”
負面評論主要集中於黑人主角的存在。一位玩耍3.3個小時的網民諷刺了令人困惑的互聯網名人“約翰尼·索馬里”(Johnny Somali)的故事。
一名泰國玩家已經玩了8.1個小時,說儘管遊戲世界很漂亮,但場景還是很空的。 “瓦爾哈拉足夠空了,這一代人更加誇張,就像被非洲人穿透一樣空的。”
刺客信條:Shadow已在PS5,Xbox系列X/S,PC(Ubisoft Store,Steam和Epic Games Store)和Mac App Store上啟動,並支持Steam Deck。