微軟想讓基於Windows系統的PC掌上游戲體驗變得更好!
微軟正在努力讓Windows系統在PC遊戲機上運作良好。 「下一代」業務副總裁 Jason Ronald 在接受 The Verge 採訪時表示,基於 Windows 系統的手持遊戲設備的遊戲體驗將會改變。
Ronald 談論微軟希望更緊密整合 Xbox 和 Windows 上的遊戲體驗。 Xbox遊戲機的作業系統已經是基於Windows的,這無疑有利於微軟在Windows上優化手持遊戲體驗的努力。
Ronald 表示:「我想說,這是將 Xbox 和 Windows 的優點結合在一起,因為過去 20 年來我們一直在打造世界一流的作業系統,但它確實僅限於遊戲機。我們正在做的事情我們所做的真正關注的是如何將這些體驗帶給更廣泛的Windows 生態系統玩家和開發人員,我們致力於真正簡化這一點,並使其更像是控制台遊戲體驗。充斥著內容」。
值得注意的是,微軟一直在積極更新Windows Systems和Xbox。應用程序使接口更易於使用。
但是,與Valve使用手持操作系統的方法不同,微軟無意隱藏Windows的核心功能。羅納德說:“我認為歸根結底,我們的目標是使Windows成為任何設備上的遊戲的絕佳體驗。實際上,Xbox操作系統是在Windows上構建的。因此,我們內置的許多基礎架構可以將控制台空間帶入PC空間,以真正在任何設備上提供高端遊戲體驗。”
但是,微軟仍在努力改進接口,以使其在使用模擬棒時更加用戶友好。遊戲系統的感覺,而不是功能齊全的桌面。例如,Windows系統本身要求用戶配備鍵盤和鼠標或觸摸屏,這使得很難在可能缺少這些設備的系統上操作操作系統。
微軟過去曾表示,希望讓Windows掌上遊戲體驗變得更好,可能會增加快速復原等功能並改善Windows使用者介面。自從Steam Deck發布以來,在這個領域出現了幾款與Valve手持遊戲機競爭的產品,包括華碩的ROG Ally手持遊戲機、MSI的Claw手持遊戲機和聯想的Legion Go手持遊戲機。