"First Berserker: Kazan" update is launched: 2 new difficulty options are added!

啟動了“第一個狂戰士:喀山”更新:添加了2個新的難度選項!

2025年6月13日

  最近,已經推出了“第一個狂戰士:卡贊”,主要是優化了遊戲的難度系統。原始的“簡單”難度已更名為“正常”,而“正常”難度已更名為“挑戰”。此外,還增加了兩個新的困難,以滿足不同玩家的需求。

  “初學者”的困難適合第一次體驗動作遊戲的玩家。添加了許多方便的功能,以幫助玩家輕鬆開始使用“喀山”的戰鬥系統。如果您認為遊戲太簡單,玩家可以隨時切換到“正常”或“挑戰”困難。

 “硬核”難度是為極端挑戰愛好者量身定制。這種模式要求玩家在“挑戰”難度下完成遊戲一周,並且只能在新遊戲開始時選擇,並且在此過程中不能更改。

  作為遊戲中最具挑戰性的困難,玩家將無法查看怪物的健康和能量,並且無法使用諸如助理靈魂,幽靈戰鬥或更改功能之類的系統。此外,“鐵桿”的困難還將應用於獨家平衡和透視鎖定,從而帶來新的遊戲體驗。

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