Microsoft主持戰爭承認失敗嗎?高管透露:我很遺憾過去玩遊戲機遊戲!
上個月底,微軟遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)承認,他相信“遊戲機戰爭”已經結束,“我不再試圖讓所有球員都投資於Xbox Camp。”這些詞正式證實,微軟的遊戲業務將轉向多平台策略。實際上,這可能正是微軟一直在目標的目標。最近,曾擔任Xbox系副總裁的彼得·摩爾(Peter Moore)在接受采訪時透露:“我認為如果微軟可以選擇,他們將不是遊戲機。”
這位行業領導者曾在SEGA的美國部門和EA等主要公司擔任領導職務,並在YouTube頻道上接受DannyPeña的採訪時說,微軟決定在2022年收購Activision Blizzard的決定“絕對改變了一切”。彼得·摩爾(Peter Moore)認為,從那以後,微軟不再痴迷於主持人戰爭和市場份額戰爭,而是“專注於更大的經濟格局”。
“ Microsoft不再是過去想要鎖定PC和Xbox上所有內容的公司,並且永遠不會共享所有內容。”彼得·摩爾(Peter Moore)甚至認為,如果微軟有選擇,它絕對不會參與控制台業務。 “想像一下,您可以選擇像Netflix這樣的遊戲,並且可以直接將游戲放在電視和屏幕上,而無需瀏覽遊戲機。微軟將非常高興這樣做。”實際上,彼得·摩爾(Peter Moore)所描述的可能是微軟的雲遊戲業務和Xbox Game Pass訂閱服務,近年來一直在不斷推廣。
但是,彼得·摩爾(Peter Moore)還認為,Nintendo Switch的成功證明了玩家仍然喜歡Game Console硬件,因此這也敦促Microsoft繼續為下一代遊戲設備啟動計劃,並且無法完全放棄硬件市場。但是,無論是否啟動硬件,Microsoft願意繼續其多平台策略,這對玩家來說絕對是個好消息 - 畢竟,我們不必花錢購買新的Xbox控制台,以便在Xbox平台上專門玩遊戲作品。
這場“主持人戰爭”的結束可能標誌著即將到來的遊戲行業的“無主人時代”。微軟的舉動是承認失敗還是採取其他方法?讓我們拭目以待。