Sony Broken Bungie Single Dream:以真實的時間服務遊戲而死亡!
2025 年 1 月 28 日
在PS5遊戲的開發過程中,索尼的戰略重點顯然傾向於為實時服務遊戲的開發而不是單人遊戲的領域服務。但是,在過去的一年中,索尼調整了其發展計劃,並取消了正在推廣的一些實際時間服務項目,例如“戰神”和“最後的倖存者”的許多人遊戲項目。清單被取消。
Bungie正在開發科幻小說PVP掠奪射擊遊戲“馬拉松”。據了解,Bungie內部的許多開發人員對展台遊戲的開發產生了濃厚的興趣。內部人士祖哈德·阿里(Zuhaad Ali)最近透露,許多開發人員渴望重返獨立遊戲項目。
他說:“據我所知,Bungie的許多開發商都熱衷於展台的遊戲項目,但索尼的領導者堅信,真正的時間服務遊戲代表了該行業的未來發展方向。從索尼的角度來看,只要它不是一個真實的服務類型遊戲項目,即使秤很小並且風險很低,它們將被直接拒絕
真正的時間服務遊戲的過度關注引起了許多問題和爭議。許多人認為這種方法可能會浪費大量時間和資源。許多人甚至直言不諱地說,PS5時代是遊戲業務歷史上最糟糕的一代。
有些人也有不同的看法。他們認為,如果可以執行這些小型項目,他們實際上可以為Bungie帶來一定的收入,然後為公司的其他長期運營提供更強大的支持。