"Digimon Story: A Time and Space" has been in development for 8 years! More than 450 characters

“ Digimon故事:時空”已經開發了8年!超過450個字符

2025年6月21日

  最近,“ Digimon Story:Time Stranger”的製作人Rakio Hara在接受GameWatch的一次採訪中透露,該作品的概念首先源自2017年,整個開發過程持續了七到八年。

  Ryosuke Hara說,該團隊最初希望更早發布遊戲,但是花了太多時間來豐富遊戲的設置,以突出遊戲的核心主題 - “人類和數碼獸之間的紐帶”,以及圍繞Olympus的故事和世界圍繞Olympus十二個神靈而建立的故事,而發展的進展已延遲。

  “空間和空間”的敘述和核心主題是Haraki希望玩家會注意的關鍵點。他強調,該遊戲不僅打算吸引老粉絲,而且還為新玩家提供了足夠的吸引力。他堅信,在通過該水平後,玩家將對Digimon系列的獨特魅力有了更深入的了解。

除了故事內容外,“空間和空間”還具有“ Digimon”系列歷史上最多的Digimon字符(超過450個),並且每個Digimon都具有獨家的3D建模和動作。 Hara Ryosuke提到,儘管該團隊能夠從以前的工作中藉入一些動作數據,但由於PS Vita的跨度與現代硬件的跨度,幾乎所有3D建模都需要重新進行。此外,除了戰鬥動畫外,遊戲中的每個NPC Digimon都有獨特的動作。他說,遊戲的成功完成與開發團隊的熱情和重點密不可分。

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