Famitongs wöchentliche Spielbewertung: Monster Hunter: The Wilderness hat bis zu 39 Punkte!
Die Spielzeit von Famitongs New Week wurde veröffentlicht. Zu den Spielen, die diesmal an der Bewertung teilnehmen, gehören "Monster Hunter: The Wild", "Civilization 7", "Sniper Elite: Widerstand" und "Witchcraft: Five Trials". Unter ihnen erzielte "Monster Hunter: Wilderness" eine super hohe Punktzahl von 39 Punkten und betrat die Platinum -Halle.
"Monster Hunter: The Wilderness" (PS5, Xbox -Serie) - 9/10/10/10 [39/40]
"Civilization 7" (PS5, Xbox -Serie, PS4, Xbox One, Switch) - 7/7/8/7 [30/40]
"Sniper Elite: Widerstand (PS5, Xbox -Serie, PS4, Xbox One) - 8/8/8/8 [32/40]
"Hexerei: fünf Versuche" (Switch) - 8/7/7/7 [29/40]
Bewertungspunkte von "Monster Hunter: Wilderness":
Die massive Detailoptimierung verbessert die betriebliche Bequemlichkeit erheblich und lindert den Druck des Spiels effektiv
"Mindler Beast" Das System verbessert die Überlebenswahrscheinlichkeit erheblich (ich habe seinen strategischen Wert während des Beta -Tests nicht erkannt)
Die ununterbrochene immersive Jagderfahrung ist ein Industrie -Benchmark
Die Qualität der Allroundentwicklung unter ihnen, die wirkungsvollste ist die narrative Präsentation auf Filmebene
・ Das neue Kampf-Action-Design ist erfrischend, und selbst der bekannte Künstler [Youji] sagte, dass er es unbedingt versuchen wollte, nachdem er die Hammerdemonstration beobachtet hatte
Obwohl die operative Komplexität, können reiche Spielinhalte die Aufmerksamkeit schnell umleitenDas Hauptdiagramm ist energiegeladen, keine Urinpunkte während des gesamten Prozesses
Es gibt eine operative Komplexität, aber der reiche Spielinhalt kann die Aufmerksamkeit schnell umleiten
Das Hauptdiagramm ist energiegeladen, keine Urinpunkte.
・ Alle Unterrichtsstufen, bevor die Aufgabe fortgeschritten ist
・ Nach dem Ausmaß der Abschluss über die Erwartungen werden die Menschen in die doppelte Sucht von "Förderung der Handlung" und "Sammeln von Geräten" geraten, die "Ausrüstung sammeln".
・ Unterstützen Sie das Jägersystem, um die Machbarkeit von Single-Player-Spielen erheblich zu verbessern
・ Perfekt für die Hauptlinie sind etwa 50-60 Stunden
・ Multi-Kreis-Elemente können auf 100+ Stunden verlängert werden