Es wird bald vollständig verschwinden! Ubisofts "widerspenstige Liga" wird morgen offiziell eingestellt
Ubisofts "widerspenstiger Allianz" hat die Erwartungen des Unternehmens seit seiner Einführung im Mai letzten Jahres nicht erfüllt. Ubisoft kündigte schließlich an, dass es im Juni 2025 einstellen und die Studios San Francisco und Osaka auflöste. Heute haben ausländische Medien DualShockers einen Artikel veröffentlicht, der dieses unterschätzte Schießspiel bereut und die Spieler daran erinnert, dass das Spiel in weniger als 48 Stunden völlig geschlossen sein wird.
Der Redakteur Alex Co wies darauf hin, dass das Spiel, obwohl es zu Beginn eine große Anzahl von Spielern zog, das langfristige Interesse der Spieler aufgrund unzureichender Inhalte und einer langsamen Reparatur von Anfälligkeit nicht aufrechterhielt. Trotzdem sind das Waffengefühl, das Action -System und das Kernspiel des Spiels ausgezeichnet, aber es ist zweifellos ein großes Bedauern, dass die Spielergruppe es schon lange nicht behalten konnte.
Er schlug vor: "Wenn Sie das Spiel installiert haben oder es heruntergeladen haben, hat es immer noch Zeit, wieder zu spielen. Wenn Sie kostenlos sind, können Sie es genauso gut erleben, bevor der Server am 3. Juni vollständig geschlossen wird. Wer weiß, vielleicht können die von Fans hergestellten Mods und Projekte weiterhin existieren, nachdem der Server nicht in Betrieb ist, obwohl dies eine offizielle Ubisoft-Erlaubnis erfordert."
DualShockers erwähnte auch, dass eines der Hauptprobleme mit der "Unruly League" darin besteht, dass es zu lange dauerte, bis es von Beta zur offiziellen Veröffentlichung übergeht. Trotz der begeisterten Reaktion der Beta -Version ist die Begeisterung der Spieler zum Zeitpunkt der Veröffentlichung erheblich gesunken.
Ubisoft San Francisco Studio brauchte fast ein Jahr, um das Spiel von der Beta auf offizielle Veröffentlichung zu übertragen, und dabei verschwand das Interesse des Spielers fast. Jetzt ist die Möglichkeit einer Auferstehung der Spiele winzig geworden, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Ubisoft im Studio massive Entlassungen gemacht hat.