Die PC -Version von "The Last of Us 2" von Shumao Club: Einige Bereiche haben schwerwiegende Rahmenabfälle!
Kürzlich hat die bekannte Evaluation Media Digital Foundry die PC-Version von "The Last of Us: Teil II Remastered" analysiert und erklärte, dass sich dieses Spiel im Vergleich zur "Disaster" -Transplantation des vorherigen Spiels auf dem PC erheblich verbessert hat, aber das Spiel hat immer noch einige Optimierungsprobleme.
Die Shumao -Gesellschaft erklärte, dass die Transplantationsqualität dieser Arbeit zwar deutlich besser ist als die vorherige Arbeit, aber in einigen Aspekten immer noch viele Fehler. Wenn Sie einige neue Bereiche betreten, begegnen Sie schwere Rahmenzeitschwankungen. Selbst wenn Sie auf High-End-Hardware betrieben werden, ist die empfohlene "mittlere Bildqualität" in einigen Fällen noch schlechter als die PS4-Version.
Die Shumao -Gesellschaft erwähnte, dass die Reflexion des Bildschirmraums eine offensichtliche Verege -Gitterstruktur zeigte, die in der PS4 -Version nicht verfügbar war, und die Taschenlampe reflektierte Licht, Untergrundstreuung und andere Effekte wurden ebenfalls verringert.
In Bezug auf die Hardwareanforderungen ist die offizielle empfohlene Konfiguration die RTX 3060 -Grafikkarte, die den Betrieb von 1080p 60 fps unterstützt. Shumaoshe stellte jedoch fest, dass der Gesamtbilderneffekt auch unter der Einstellung "mittlerer Bildqualität" der PS4-Version geringfügig unterlegen ist und die Bildrate-Leistung, insbesondere in Hochlastbereichen, instabil ist. Das Optimierungsproblem des Spiels beeinflusst immer noch die Gesamterfahrung.
Obwohl "The Last of Us: Replica" bei der ersten Veröffentlichung von Steam Deck zertifiziert wurde, ist die Leistung im Handheld -Modus immer noch enttäuschend. Shumao Club wies darauf hin, dass die Bildrate der Handheld -Version bei 30 fps schwer zu stabilisieren ist und das Bild oft stottert. Obwohl es theoretisch 30 fps erreicht, ist die allgemeine Glätte immer noch unzureichend.