Foreign media praised "The Wild Hunter": It is easier to get started and is suitable for new players to get into the trap!

Foreign Media elogió a "The Wild Hunter": ¡es más fácil comenzar y es adecuado para que los nuevos jugadores entren en la trampa!

29 de marzo 2025

  Recientemente, el extranjero Media Comicbook publicó un artículo alabando a "Monster Hunter Wilds" como el mejor trabajo de la serie hasta ahora, especialmente adecuado para que los nuevos jugadores entren en la trampa. El juego se ha optimizado en muchos aspectos, resolviendo algunos sistemas y diseños en la versión anterior del juego que plantean obstáculos para los nuevos jugadores.

En primer lugar, el juego ha realizado mejoras en la curva de aprendizaje, el ritmo de combate y los mecanismos restrictivos. La curva de aprendizaje de la versión antigua del juego Monster Hunter es empinada, y los jugadores no solo enfrentan un mayor daño de monstruos y cajas de juicio más complejas, sino que también tienen una penalización más pesada por el fracaso. Estos factores hacen que los jugadores se frustren fácilmente en el juego, especialmente cuando realizan acciones precisas, a menudo severamente castigadas por un error.

  En Monster Hunter: The Wild, especialmente en términos de sistemas de combate, el juego ha realizado optimizaciones significativas. Por ejemplo, el nuevo "modo de enfoque" permite a los jugadores apuntar a las debilidades de los monstruos, reduciendo en gran medida los movimientos innecesarios y mejorando la precisión, lo que hace que la batalla sea más suave y menos frustrante. Este cambio no solo facilita que los nuevos jugadores comiencen, sino que también mejora la experiencia de los viejos jugadores.

  Además, en el juego tradicional de Monster Hunter, los jugadores no pueden volar hacia adelante o hacia atrás, y solo pueden evitar los ataques enemigos moviéndose a la izquierda y a la derecha. En Monster Hunter: Wild, los jugadores pueden sanar o cancelar la curación mientras se mueven, y también pueden agudizar sus cuchillos en "Heron Eagle Dragon", lo que hace que la batalla sea más flexible y hace que el juego general sea más rápido.

En resumen, la antigua versión del juego Monster Hunter se centra más en la dificultad y el castigo, mientras que Monster Hunter: Wilderness crea una experiencia que es más adecuada para que los nuevos jugadores ingresen al pozo aumentando la conveniencia y reduciendo el castigo. Esta optimización no solo mejora la experiencia de juego de los viejos jugadores, sino que también facilita que los nuevos jugadores disfruten de la diversión traída por el juego.

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