Cuando se lanzó "Jedi Soldier 2", ¡el director aconsejó a los jugadores que no compraran juegos! Grito por Sony
El ex CEO y actual director creativo del estudio "Jedi 2" Johan Pilestedt asistió recientemente a la conferencia GDC. Durante su estilo tenaz durante su tenacidad como CEO, ganó el amor de muchos jugadores, pero para el editor Sony, este estilo puede no ser algo bueno.
Johan Pilestedt recordó en el simposio: "Después del lanzamiento de" Jedi 2 ", una gran cantidad de jugadores acudieron al juego, extendiéndose como un incendio forestal". Mencionó que todos recomendaron este juego a sus amigos, pero el estudio fue aplastado por este éxito; esto se refiere a los problemas de conexión que enfrentan los primeros servidores.
Pilestedt dijo: "Las cosas se han desarrollado hasta el punto en que envié un tweet". El tweet fue: "Si estás un poco apretado, es mejor comprar el juego más tarde. Aunque hicimos un buen juego, no es demasiado tarde para esperar hasta que el servidor pueda acomodar a más jugadores. Como CEO, ciertamente espero que el juego pueda ganar más dinero, pero si gastas el último dinero y te quedas atascado en la pantalla de la cola, estaré desalmado".
Después de que se lanzó este tweet, inmediatamente atrajo una atención generalizada, y muchos medios también siguieron el informe.
Pilestedt reveló: "¿Menos de 5 minutos después de que se envió el tweet, recibí una llamada de la" persona amigable "por la estación de juego, preguntándome si era tan grande?" No les digas a los demás que no compraran tu juego, este es el sentido común más básico ".
Por supuesto, como saben los jugadores, tomó algún tiempo resolver estos problemas, incluidos los nuevos errores causados por la actualización.