Concentrez-vous sur le développement autonome! Le mode multijoueur peut manquer la première sortie de "Sheep Hoof Mountain"
Dans une récente interview, Nate Fox, directeur créatif de "Soul of Sheep Hoof Mountain", et Jason Connell ont révélé que le mode multijoueur populaire des travaux précédents ne peut pas être lancé simultanément avec le nouveau travail. Bien que l'équipe de production ait exprimé "extrêmement satisfait" du succès de "Soul of Tsushima" en mode multijoueur, ils travaillent actuellement sur le développement d'un contenu autonome qui sera publié en octobre. Cette déclaration jette l'ombre sur la perspective du retour du mode multijoueur, mais n'exclut pas complètement la possibilité de futures mises à jour.
Rappelant le mode "Qi Tan" lancé en 2020, son jeu coopératif à quatre joueurs avec la mythologie japonaise car le contexte a apporté des surprises aux joueurs. Ce mode comprend non seulement un système de carrière spécial, mais élargit également en continu l'expérience de jeu grâce au gameplay ultérieur mis à jour via "Director Edition Edition". Bien que Fox ait évité la réponse directe au nouveau mode multijoueur, étant donné que le mode précédent a également été ajouté après la vente, les joueurs peuvent toujours s'attendre à ce que "Soul of Sheep Hoof Mountain" introduit un contenu similaire grâce à des mises à jour à l'avenir.
Lorsque les perspectives du mode multijoueur ne sont pas encore claires, Sucker Punch Studio s'est concentré sur l'innovation de ce jeu dans l'expérience autonome. Le protagoniste "Du" obtiendra un tout nouveau Arsenal, et son système "Wolf Pack" vous permet de vous battre côte à côte avec le PNJ et d'explorer la trame de fond du personnage.