Combining real-time strategy with TPS World War II new work! Switch perspectives at any time to fight the Eastern Front

リアルタイム戦略とTPS第二次世界大戦の新しい仕事を組み合わせる!東部戦線と戦うためにいつでも視点を切り替える

2025年6月3日

  Herocraftが発行し、Peresvetが開発した新しい第二次世界大戦のテーマ作品「Victory Banner」は、Steamプラットフォームで発表されました。リアルタイムの戦略とサードパーソンの射撃を組み合わせたこのゲームにより、プレイヤーはトップの戦術的な展開と兵士/車両の操作モードをシームレスに切り替え、東部戦場で戦うためにいつでも司令官と兵士のアイデンティティを切り替えることができます。

  「ビクトリーバナー」は、1941年の第二次世界大戦の東部戦線の初期段階で設定されており、プレイヤーはドイツ軍と戦っているソビエト赤軍の役割を果たします。このゲームでは、プレイヤーは戦闘状況でリアルタイムで軍隊を配備し、兵士に溝を守り、要塞を構築し、装甲車両を調整し、RTSモードを介して砲撃と航空サポートを命令する必要があります。同時に、TPSモードに切り替えたり、スナイパーライフルを操作してスナイパーミッションを実行したり、T-34タンクを運転して防衛ラインを突破したり、医療キットを使用して負傷者を戦場に戻すことができます。

  サードパーソンモードでは、プレイヤーはさまざまな戦闘ユニットを細かく制御できます。ライフル、スナイパーライフル、迫撃砲、機関銃を使用し、手rena弾を投げ、鉱山を投げ、戦場と敵の物資を略奪します。これにより、状況は単位値のみで決定されなくなります。優れた射撃スキルにより、プレイヤーは数人の兵士と車両で敵軍を全滅させることができます。

  公式の紹介によると、「Victory Banner」には、拠点に固執する「最前線の攻撃と防御」のさまざまなシングルプレイヤーキャンペーンモードと、エリートチームが敵の後ろに深く導く「敵のサプライズ攻撃」が含まれています。このゲームには、PPSHサブマシンガンナー、マキシムマシンガンナー、BM-37モルタル、T-34、T-38タンクなど、第二次世界大戦に多くの古典的なソビエト軍の装備が含まれています。

  「Victory Banner」Steamページが開始され、伝統的な中国のインターフェイスと字幕をサポートしています。特定のリリース日は正式に発表される予定です。興味のあるプレイヤーは最初にウィッシュリストに追加できます。

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