A pessoa responsável pelos jogos independentes do Xbox suporta XGP! A escala de cooperação atinge um recorde alto
Diante das críticas de muitas figuras bem conhecidas da indústria do Xbox Game Pass, Chris Chala, chefe do projeto Microsoft ID@Xbox, recentemente defendeu publicamente o serviço de assinatura. Esse serviço, que trouxe um sucesso significativo à Microsoft, foi recentemente questionado pelo mundo exterior por ser acusado de ter um impacto negativo na indústria de jogos. Chara usa dados para descrever o impacto positivo da plataforma nos desenvolvedores.
Embora exista uma controvérsia, 2025 ainda é um ano gratificante para a plataforma de jogos do Xbox. No quarto trimestre do ano fiscal de 2025, o XGP estabeleceu um novo recorde para receita de um quarto único desde o seu lançamento em 2017, superior a US $ 5 bilhões pela primeira vez. No mesmo ano, muitas obras -primas como "Dark Plan 33" e "The Hollow Knight: The Song of Silk" foram lançadas pela primeira vez, consolidando ainda mais a atratividade do serviço.
Em uma entrevista à Eurogamer, Chara, que estava encarregada do lançamento de jogos independentes do Xbox, refutou a alegação de que "o jogo passa prejudica a indústria", revelando que a Microsoft "assinou acordos com mais de 150 parceiros" para introduzir jogos. Ele enfatizou que mais de 50 equipes de desenvolvimento trabalharam com o serviço pela primeira vez em 2025, tornando este ano o "ano mais investimento no jogo de jogo já foi". Esta afirmação contrasta com as críticas anteriores ao ex-líder do B-sen, Peter Hines-Hines, uma vez apontou que os serviços de assinatura podem "não podem refletir razoavelmente o valor dos resultados do desenvolvimento".
Vozes recentes opondo a Microsoft Subscription Services não são um caso isolado. O ex -chefe do PlayStation, Sean Leden, afirmou sem rodeios que o Game Pass é "prejudicial à indústria" e o comparou ao Spotify, acreditando que esse modelo levará os usuários a reduzir as compras individuais. De acordo com sua análise, a introdução de modelos semelhantes na indústria de jogos terá o mesmo efeito, o que terá a margem de lucro dos desenvolvedores.
Embora Chara não tenha especificado como a Microsoft pagou o estúdio por meio do jogo, ele enfatizou claramente que a plataforma tem um significado positivo para o setor e disse que o Xbox "continuará se envolvendo com centenas de parceiros todos os anos" para enriquecer a biblioteca de jogos. Além da expansão dos negócios, o Xbox Game Pass está atualmente testando os recursos de jogos em nuvem em plena hierarquia e fornecerá a todos os assinantes métodos de jogo mais flexíveis no futuro.