The person in charge of Xbox independent games supports XGP! The cooperation scale hits a record high

A pessoa responsável pelos jogos independentes do Xbox suporta XGP! A escala de cooperação atinge um recorde alto

23 de setembro 2025

  Diante das críticas de muitas figuras bem conhecidas da indústria do Xbox Game Pass, Chris Chala, chefe do projeto Microsoft ID@Xbox, recentemente defendeu publicamente o serviço de assinatura. Esse serviço, que trouxe um sucesso significativo à Microsoft, foi recentemente questionado pelo mundo exterior por ser acusado de ter um impacto negativo na indústria de jogos. Chara usa dados para descrever o impacto positivo da plataforma nos desenvolvedores.

  Embora exista uma controvérsia, 2025 ainda é um ano gratificante para a plataforma de jogos do Xbox. No quarto trimestre do ano fiscal de 2025, o XGP estabeleceu um novo recorde para receita de um quarto único desde o seu lançamento em 2017, superior a US $ 5 bilhões pela primeira vez. No mesmo ano, muitas obras -primas como "Dark Plan 33" e "The Hollow Knight: The Song of Silk" foram lançadas pela primeira vez, consolidando ainda mais a atratividade do serviço.

Em uma entrevista à Eurogamer, Chara, que estava encarregada do lançamento de jogos independentes do Xbox, refutou a alegação de que "o jogo passa prejudica a indústria", revelando que a Microsoft "assinou acordos com mais de 150 parceiros" para introduzir jogos. Ele enfatizou que mais de 50 equipes de desenvolvimento trabalharam com o serviço pela primeira vez em 2025, tornando este ano o "ano mais investimento no jogo de jogo já foi". Esta afirmação contrasta com as críticas anteriores ao ex-líder do B-sen, Peter Hines-Hines, uma vez apontou que os serviços de assinatura podem "não podem refletir razoavelmente o valor dos resultados do desenvolvimento".

Vozes recentes opondo a Microsoft Subscription Services não são um caso isolado. O ex -chefe do PlayStation, Sean Leden, afirmou sem rodeios que o Game Pass é "prejudicial à indústria" e o comparou ao Spotify, acreditando que esse modelo levará os usuários a reduzir as compras individuais. De acordo com sua análise, a introdução de modelos semelhantes na indústria de jogos terá o mesmo efeito, o que terá a margem de lucro dos desenvolvedores.

Embora Chara não tenha especificado como a Microsoft pagou o estúdio por meio do jogo, ele enfatizou claramente que a plataforma tem um significado positivo para o setor e disse que o Xbox "continuará se envolvendo com centenas de parceiros todos os anos" para enriquecer a biblioteca de jogos. Além da expansão dos negócios, o Xbox Game Pass está atualmente testando os recursos de jogos em nuvem em plena hierarquia e fornecerá a todos os assinantes métodos de jogo mais flexíveis no futuro.

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