Not satisfactory! The new football work "Take! REMATCH》M site average score of 77 points

Não é satisfatório! O novo trabalho de futebol "Take! Revanche》 m pontuação média de 77 pontos

20 de junho 2025

  O novo trabalho de "Desenvolvedor" de "captação" Kepler Interactive, desenvolvedor de "Master"! Revanche as revisões de mídia agora foram levantadas. Atualmente, a estação M tem uma pontuação média de 77 pontos, e um total de 6 revisões de mídia foram incluídas, com 3 críticas positivas e 3 críticas curtas.

Alguns comentários da mídia:

  Experimente guias difíceis 90 pontos: "revanche" é uma tentativa rara e ousada que transforma fielmente o futebol do mundo real em um jogo competitivo on-line-e faz um ótimo trabalho. Embora o processo possa ser rigoroso, esse jogo competitivo é ideal para qualquer jogador que queira experimentar a paixão dos esportes reais on -line.

  Gamespace 85 pontos: Os desenvolvedores do "Master" criaram um jogo que até jogadores que não gostam de esportes podem desfrutar. Durante os testes realizados em meados de abril, os jogadores on-line do revanche no Steam excederam 120.000, e alguns jogadores até chamaram o novo trabalho de futuro do futebol virtual. Depois que o jogo é lançado, espera -se que ele se torne um novo jogo do ano. Apesar de algumas falhas menores, vale a pena prestar atenção definitivamente. Se esses problemas forem corrigidos, ele tem todo o potencial de se tornar um verdadeiro sucesso e conquistar o coração de milhões de jogadores.

  Game8 74 Pontos: Ao correr sem problemas, o "revanche" é o melhor jogo de futebol no estilo de arcade no momento. Mas, devido a problemas de rede e bugs que interrompem a experiência de jogos, o Sloclap deve resolver esses problemas antes de "atirar na bola de ouro".

  TheGamer 70 Points: "revanche" tem uma base sólida, está cheia de vitalidade, original e sem restrições. Mas ainda é um "diamante não polido" e ainda mais áspero do que a maioria dos jogos. O jogo tem problemas sérios e é quase impossível se divertir com ele. No entanto, se os jogadores puderem ficar com ele, dando ao Sloclap tempo do desenvolvedor para polir falhas, otimizar os servidores e melhorar a capacidade de resposta do goleiro, podemos ver um excelente trabalho. Atualmente, é realmente um pouco confuso, mas esse "caos" faz as pessoas continuarem voltando e sempre querem ter outro jogo - talvez o próximo jogo seja quando você joga o Hat -Trick do Golden Hook Hat. E eu prefiro jogar este jogo do que toque na EA FC.

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