Notícias da noite: a nova avaliação de Zelda, a natureza ortodoxa de Silent Hill F causou controvérsia
Caros downloaders, boa noite! Chegou a hora do diário de "Ordem para baixar o jornal da noite" novamente! Os principais conteúdos das "Order Download Evening News" são:
1. Trial do novo trabalho sem paralelo de Zelda: as armas em forma de sabre de luz podem estar próximas ou distantes, e o TGS ficou surpreso. O sistema de combate inaugurou uma inovação significativa. Zelda abandonou os adereços tradicionais da laje de pedra da Hicca e equipou as armas em forma de sabre de luz, integrando tiro de flecha leve de longo alcance e habilidades de corte corpo a corpo para formar um estilo de combate direto mais acessível.
O personagem mineiro recém-apareceu mostra um charme único, e sua capacidade principal é convocar uma variedade de máquinas da morte de Zonau, incluindo pneus gigantes, veículos de quatro rodas e outros dispositivos, injetando mais variáveis e diversão na batalha. A série de equipamentos da Zona U se tornou a chave para o tático neste jogo. Os jogadores podem ligar de forma flexível, lança -chamas, dispositivos explosivos e outros equipamentos, de acordo com a situação do campo de batalha, para expandir um espaço rico para combinações táticas.
2. A natureza ortodoxa de "Silent Hill F" causou controvérsia! Qual é a conexão entre a visão de mundo e a Silent Hill?
O jogo ganhou reconhecimento generalizado na criação de uma atmosfera de terror central. O Foggy Rong Qiu continua o senso icônico de isolamento e medo desconhecido da série, e o design de monstros e a narrativa ambiental refletem a herança dos elementos clássicos. No entanto, a inovação do sistema de combate tornou -se o principal ponto controverso: a introdução de barras de força física, mecanismos Dodge e Parry tornou a experiência de combate mais parecida com os jogos de ação modernos. Durante o jogo, é até obrigatório lutar constantemente com o inimigo ressuscitado durante o processo de solução de quebra -cabeça, e a tradicional jogabilidade seletiva de "Silent Hill" se concentra em "combate ou fuga".
A controvérsia mais central está na falta de conexão entre o jogo e a visão de mundo da série. A maioria das séries anteriores de obras é baseada em Silent Hill como o centro narrativo, mas a história japonesa de "Silent Hill F" não fornece uma conexão substancial com a trama principal. Embora o jogo de várias semanas desbloqueie parcelas adicionais, esse arranjo narrativo foi criticado como "repetição forçada".
Além disso, o monstro icônico da série reflete a configuração da psicologia do protagonista "está enfraquecida neste jogo, e o design do inimigo e a experiência pessoal do protagonista Hinako não têm uma conexão profunda, o que também faz com que alguns velhos jogadores se sintam lamentáveis.
3. A página a vapor de "Réplica dos Três Reinos True 2" está online! Um grande número de capturas de tela é liberado
A versão de réplica do "True · Warriors 2" está na plataforma Steam. Este trabalho apóia a dublagem chinês e chinesa simplificada, e a data de lançamento ainda não foi anunciada.
No jogo, mais de 40 generais incomparáveis e muitos campos de batalha clássicos usam o motor Unreal 5 para reproduzir o estilo passado com uma qualidade de imagem requintada. O sistema de ação é totalmente atualizado, facilitando a operação e a batalha mais suavemente, e desafiando o reino final de um piloto como um para alcançar milhares!
4. Domine seu clube! Jogue seu estilo em "EA Sports FC ™ 26" e foi lançado em todo o mundo
"A EA Sports FC ™ 26" traz uma experiência de jogo central que é abrangente inovadora com base no feedback da comunidade de jogadores e, ao mesmo tempo, lança duas configurações de estilo de jogo completamente diferentes: "Real Gameplay" fornece a experiência mais próxima da essência do futebol no modo de carreira; Embora o modo "Gameplay competitivo" esteja centrado em uma base de jogos refinada, fortalecendo a consistência da operação e a resposta em tempo real e foi projetada para os modos Futebol Ultimate Team ™ e Club.
Inspirado na nova postura dos famosos jogadores no jogo, traz um estilo pessoal mais distinto para o "clube" e "carreiras de jogadores". Ao mesmo tempo, o desafio do "gerente em tempo real" também apresentará situações do mundo real e diversas na nova temporada. Os jogadores poderão testar o potencial da formação de fantasia no modo de equipe de futebol, desafiar novos modos de evento e torneio em tempo real e experimentar uma nova experiência "rivais" e "campeões".
5. O trailer do novo jogo de ação multiplayer coreano será lançado! Criado com base na visão de mundo de "Raw"
O vídeo do trailer apresenta muitos destaques interessantes deste jogo de ação multiplayer cooperativo. Este trabalho é desenvolvido com base na visão de mundo construída pelo popular MMORPG "Raven" da NetMarble e usa a jogabilidade de TPS (tiro em terceira pessoa) com o fundo definido em um estilo de fantasia sombria.
Projeto Trailer do EvilBane
Com o apoio do Unreal Engine 5, o "Project Evilbane" mostra uma excelente qualidade de imagem enquanto integra um sistema de combate dinâmico muito tático.
Os jogadores podem alternar entre as armas corpo a corpo e a longo alcance em tempo real durante o jogo, confiando no controle de tempo preciso, na seleção de posição inteligente e nas ações de contra -ataques certas para influenciar o resultado final da batalha. O último trailer lançado mostra a cena de batalha do chefe no modo de cooperação, bem como a jogabilidade de alternância gratuita entre armas corpo a corpo e à distância.