Os primeiros clipes de design de batalha de "Sword Star" foram expostos! Kick violento da coxa sexy
A versão para PC de "Sword Star" foi oficialmente lançada. Ele atraiu um grande número de jogadores desde o seu lançamento, e o número de jogadores on -line uma vez excedeu 190.000. Recentemente, o funcionário compartilhou um clipe de design de protótipo de combate precoce no Twitter, mostrando uma técnica de final de combate e chutes, e disse que "a direção da produção naquele momento era um pouco diferente de agora".
Esse chute irritado ganhou o amor de muitos jogadores. Muitas pessoas expressaram sua esperança de ver ações de combate semelhantes na sequência, e alguns jogadores até fizeram sugestões, na esperança de instalar armas nos pés para aumentar a diversidade de combate.
A versão para PC do "Sword Star" usa o Unreal 4 Engine para desenvolver e suporta funções MFG de geração de geração NVIDIA DLSS 4 e multi-quadro pela primeira vez e também suporta o AMD FSR 3.0. A versão para PC não possui limite de quadro e suporta o gatilho adaptativo do DualSense para controladores PS5. Também é compatível com telas de peixe ultra larga e suporta taxas de exibição 21: 9 e 32: 9, fornecendo aos jogadores uma experiência de jogo mais suave e efeitos visuais mais ricos.