O aplicativo de marca registrada do "menino virtual" da Nintendo foi refutado: já existem patentes semelhantes!
O pedido de registro de "Virtual Boy" da Nintendo no escritório de patentes e marcas comerciais dos EUA (USPTO) foi recentemente rejeitado oficialmente. O pedido foi proposto em 14 de novembro de 2024 com base no registro doméstico japonês e claramente designado para a categoria de "dispositivos de exibição montados na cabeça", mas o USPTO o rejeitou com base na "existência de uma marca registrada aproximada" em sua revisão em 30 de maio.
De acordo com documentos oficiais, o principal motivo da rejeição é que a 2N2VR LLC registrou a marca registrada "The Virtual Boys" em 2019 para os serviços de transmissão ao vivo do Game Live. Embora a Nintendo tenha solicitado uma categoria de produto de hardware, os examinadores acreditavam que as duas marcas comerciais eram altamente pronunciadas e visualmente semelhantes, o que poderia levar os consumidores a confundir a fonte do produto.
Essa disputa de marca registrada desencadeou uma nova rodada de especulação no setor sobre o layout de VR da Nintendo. Olhando para a história, a Nintendo lançou o Virtual Boy em 1995 causou dores de cabeça e tontura aos usuários devido a defeitos técnicos. No final, apenas 770.000 unidades foram vendidas e depois excluídas, tornando -se um dos produtos de hardware mais fracassados da empresa. O pacote LABO VR lançado em 2019 também recebeu uma resposta medíocre do mercado.
Deve -se notar que, em 2024, a Nintendo divulgou uma tecnologia patenteada para o Switch2 suportando fones de ouvido VR, que adota um design simples semelhante ao Google Cardboard, mas nenhum plano de comercialização foi anunciado até agora.