"Extinção Beast" tem mais de 170 tipos de zumbis! Alguns podem voar sobre os beirais e paredes
Recentemente, a Techland introduziu o design de zumbis em "The Desert Light: the Sleeping Beast" em detalhes e confirmou que o jogo conterá mais de 170 tipos diferentes de zumbis.
Techland disse que prestam atenção especial ao comportamento, reação e bom desempenho dos zumbis. Os zumbis neste trabalho não apenas têm aparência e movimentos mais realistas, mas seu temperamento também é mais perturbador, fortalecendo a sensação de ser "uma vez humana" e criando uma atmosfera de horror mais forte. Os movimentos dos zumbis são mais suaves, mas também são mais difíceis de prever. Ao mesmo tempo, os efeitos sonoros foram totalmente atualizados, o que aumenta ainda mais a imersão do jogador.
O artista do conceito de personagem explicou: "Desta vez, nosso conceito de design é muito simples: os zumbis devem sempre lembrar aos jogadores que eles eram humanos - eles eram humanos. É essa natureza humana residual que faz os jogadores hesitarem durante o confronto e deixam cada encontro mais nervoso".
O desenvolvedor também introduziu especialmente o "Biter". Ao contrário da imagem murcha no jogo anterior, desta vez eles parecem mais inchados e podres, com até 110 formas diferentes de bitadores aparecendo no jogo, cada um pronto para arrancar a cabeça do jogador e chupar a medula cerebral a qualquer momento.
Além disso, haverá 60 variantes "Rampage" no jogo. Pessoas especialmente infectadas, como "Roarer", "Thug" e "Speeder", estão associadas à sua identidade profissional pré-mutação no estilo de aparência e ataque. Os inimigos mais aterrorizantes são aqueles monstros completamente mutados. Os inimigos voadores podem até fazer ações de parkour nas paredes e tetos para lançar ataques de maneira rápida e eficiente.