SEGA racing simulation "Project Motor Racing" career mode is released

Simulação de Racing Sega "Project Motor Racing" O modo de carreira é lançado

19 de setembro de 2025

  O jogo de simulação de corrida "Project Motor Racing" divulga as informações do "modo de carreira" que podem experimentar operações de equipes de corrida. A SEGA Today (18 de setembro de 2025) divulgou informações sobre o "modo de carreira" para um jogador do jogo de simulação de corrida "Project Motor Racing" (PC/PS5/Xbox Series X | S), que a empresa planeja lançar em 25 de novembro.

  O Project Motor Racing é desenvolvido pela Straight4 Studios, que produziu a série "Project Cars", "GTR - FIA GT Racing Game", "Need for Speed: Transmission". Ele reúne 20 anos de experiência em desenvolvimento e é um jogo de simulação de corrida que reproduz fielmente esportes de corrida.

Todos os carros que aparecem no jogo são oficialmente autorizados e são completamente testados por parceiros de marca, motoristas reais de classe mundial e centenas de pilotos de simulação que participam do "Programa de Motoristas de Fábrica", percebendo a experiência de controle que busca autenticidade.

  No modo de carreira, os jogadores podem experimentar a operação da equipe de corrida. Não apenas devemos nos esforçar pela vitória enquanto entregamos fundos, mas também devemos ter como objetivo experimentar a jogabilidade intensa e emocionante, esforçando -se para tornar as operações da equipe bem -sucedidas.

  Para permitir que todos os jogadores de iniciantes a idosos aproveitem o jogo, existem três orçamentos iniciais (mais 1 opção especial) que podem começar no nível amador ou desafiar diretamente o GT3 ou as categorias de eventos em larga escala.

  A gestão de fundos de veículos, como compra, reparo, participação em competições e expedições, será realmente reproduzida. Dependendo da estação de frota, os custos de expedição e os preços dos veículos mudarão, por isso também é muito importante escolher estrategicamente as bases de atividades.

  Quanto às operações de captação de recursos e equipes, é adotado um "sistema de patrocínio de negociação" próximo a esportes de corrida reais. Os jogadores podem escolher entre oito modelos de contrato, incluindo tipo de remuneração fixa, tipo de pontuação e tipo de custo específico, e requer uma estratégia para manter um superávit de capital.

  Além disso, há também um "modo autêntico" que não pode ser reiniciado para experimentar operações de equipe mais realistas, e um erro pode levar ao final da temporada.

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