Presidente Nintendo: Você não pode pagar as crianças Switch2? Você pode comprar consumo próximo
O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, respondeu às preocupações de que o Switch 2 tenha um preço mais alto do que os consoles anteriores em uma recente reunião de investidores. Alguns investidores mencionaram que, em comparação com modelos clássicos, como máquinas vermelhas e brancas do FC no passado, os preços mais altos de novos consoles podem reduzir as chances de exposição das crianças.
O Presidente Furukawa disse que acredita que o preço do Switch 2 é proporcional à experiência de jogo que oferece e, o mais importante, fornece uma experiência de entretenimento que pode provar seu valor para os consumidores. Por esse motivo, eles incorporaram uma variedade de recursos no novo console.
Fukukawa admite que o preço do Switch 2 é realmente maior que o sistema de jogos anteriores da empresa. Para resolver esse problema, ele explicou que a Nintendo está criando várias oportunidades para as crianças pequenas alcançarem os personagens da Nintendo e os mundos de jogo fora do sistema de jogos, um dos principais objetivos é esperar que eles se tornem jogadores de console de jogos no futuro.
A empresa está prestando muita atenção na medida em que o preço do host pode se tornar uma barreira. Nos últimos anos, a Nintendo realmente expandiu ativamente seus negócios fora dos jogos, como abrir vários parques temáticos, lançar o filme Super Mario Bros. (e suas próximas sequências e o filme Legend of Zelda) e até abrindo o Museu Nintendo no Japão. IPs como Mario Kart e Donkey Kong, que desempenham papéis importantes em filmes e parques temáticos naturalmente se tornam a principal força no período inicial do Switch 2.
Obviamente, para crianças e usuários com orçamentos limitados, a primeira geração de hosts Switch ainda é uma opção importante. Furukawa enfatizou que eles ainda estão desenvolvendo novos jogos para o Switch e que já existe uma enorme biblioteca de jogos disponíveis, para que os consumidores tenham a oportunidade de experimentar esses jogos da Switch pela primeira vez no Switch 2.
Ele ressaltou que, considerando o ciclo de vida do Switch, uma criança que estava na primeira série no momento de seu lançamento está agora no ensino médio. Quanto mais tempo a plataforma estiver ativa, mais oportunidades os consumidores terão que acessar seu software. A Nintendo continuará a desenvolver meticulosamente todos os jogos do Switch 2 e se esforçará para obter o maior número possível de pessoas para jogá -las.
A resposta do presidente Furukawa elaborou claramente a estratégia da Nintendo: forneça experiências principais de ponta por meio de consoles e amplie a base de usuários por meio de um amplo ecossistema de entretenimento (parques temáticos, filmes, suporte antigo do console), especialmente para atrair jovens jogadores no futuro.
As fortes vendas iniciais de novos consoles prova sua aceitação no mercado, mas o problema de jogos de terceiros serem frios e os custos de contato das crianças ainda são desafios que a Nintendo precisa continuar enfrentando na estrada de equilibrar o posicionamento de ponta e a inclusão do usuário.