Новый голубь в китайском стиле "Chang'an: Dance of Stone" начинает Steam Public Beta Today
24 мая 2025 года игра на национальном стиле боевиков «Chang'an: Dance of Stone», созданная Star Color Studio, официально приземлилась на платформе Steam и постепенно начнет выпуск многих регионов в Азии, Европе и Соединенных Штатах. Эта независимая игра с лейблом «Фон легенды Tang × Magical Audio-Visual × Soul Game» вызвала жаркие дискуссии в круге основного игрока в течение периода тестирования с его подрывным дизайном, который глубоко интегрирует борьбу с мясными голубями и драматическое повествование.
В феврале этого года, во время фестиваля новых продуктов, некоторые игроки выразили это чувство: «Chang'an: Dance of Stone» редко учитывает удовольствие от борьбы с мясными голубями и погружением сюжета и повествования, а отличительные традиционные китайские культурные элементы делают его настолько уникальным в автономном трассе мясного голубя.
Когда голубь с мясным веществом встречает процветающую династию Тан - легенда, легенда с борьбой - это повествование
В игре, основанная на тщательных исследованиях исторических фактов, используется «перерождение в зеркале» Ши Чжэньчжу, принцессы царства Чжэжи, как главная линия, чтобы построить повествовательное повествование об легенде TANC Каждый враг, с которым сталкиваются игроки в древнем зеркальном иллюзии, несет фрагменты памяти принцессы - бронеоделенный воин на самом деле является конкретным изображением внутреннего демона детства, и западные регионы неявно монахим истинно внешним видом предателя. Оригинальная система «Драма-впрыскиваемого боя» позволяет игрокам инициировать сценическую заставку на уровне драмы в момент убийства босса: чернила и стиральная марионетка внезапно появляется на поле битвы, и NPC использует драматическую рифму, чтобы разбить темные линии сюжета и воскресить персонажей из тысяч лет назад на сцене в пении и мысли.
Стоит отметить, что через «Сплетни» и «опыт» игроки могут разблокировать скрытые сюжеты, получая фрагменты памяти. Казалось бы, обычный боевик может отбросить «секретную историю Чжэжи», которая записывает правду об разрушении страны, и неожиданное «эмбер плавающей жизни», столкнувшаяся на сцене битвы, заставит «Восстановление памяти» - игрок лично испытает детали, стоящую за смертью принцессы, отказатся от кокона из него и восстановит истину, вступив в то, что он испытывает истину. В определенной степени то, что разработала продюсерская команда, было не столько уровнем битвы, сколько погруженная история легенды Tang.
С точки зрения общего опыта сюжета, «Chang'an: Dance of Stone» выбирает нелинейное повествование, что означает, что разные игроки, вероятно, получат различную информацию и эмоциональную обратную связь из -за различной фрагментированной информации. Каждый выбор игрока также будет записан в «системе помнить» и внимательно влияет на «систему Lifebook». Как следует из названия, система Lifebook связана с судьбой и личностными тенденциями нынешнего характера, и разные личности будут иметь разные эффекты роста атрибутов, что тесно связано с навыком основной боевой части, таким образом, умно осознавая компактный ритм боя, то есть повествование. Игра будет записывать все выборы игроков, точно изображает новое жизненное путешествие игроков и использовать его в качестве основы, чтобы перейти к различным концовкам истории, позволяя игрокам испытать влияние своего выбора на игровой мир, испытывая сюжет.
Три души и семь душ × допрос и гадание и открытие ветра - построить философию переплетения даосизма и человеческой природы
На конкретном уровне игрового процесса игроки могут контролировать сражения персонажей и авансовые уровни, победив врага. Игра дает множество боевых навыков, таких как общая атака, руны, спринты, образования и уникальные навыки.
Среди многих боевых навыков игра полностью подрывает традиционную структуру мясного голубя и создает систему «Три души и семи душ»: эта система принимает три души и семь душ в качестве отправной точки для боевого дизайна, и использует оценку оперного лица «Желания девушки» (например, Ли Чунфенг, Гуан -Шенгдиджун и т. Д.), Чтобы пересмотреть соус, создавая различные поднимающие маттин. Игроки могут использовать лицо Three Souls, чтобы очаровать обычную атаку, подавать талисман и уклоняться, изменить форму движения и прикрепить лишний урон от атрибута. Вы также можете дополнительно построить атрибуты через семь душ, усилить увеличение или получить новые способности с помощью различных комбинаций. Элементы семи серий также имеют свои собственные характеристики. Атрибут «Гром» преследует высокочастотные движения и атаки, атрибут ветра совершает критические удары, атрибут воды хорош в долговечности и атаках поглощения власти, атрибут дерева подчеркивает заклинания и контроль, а атрибут огня дает игрокам возможность стоять и мастурбация. Существует взаимозависимость между различными элементами, и строительство соответствующих элементарных навыков основано на различных характеристиках врага. Это также одна из тем, оставшихся для игроков. Каждая запись навыков, выбранная игроком, изменит шаблон поля битвы. Когда души того же элемента достигают определенного числа, мощные навыки формирования также могут быть активированы.
Самая сумасшедшая вещь - это геймплей «фазы луны», который глубоко сочетает в себе сюжет и битву - в соответствии с изменениями в фазе луны, активируйте игровой процесс «Спросите сердце под луной», «Сто призрачных ночных прогулок», «Печать бровей», «Ночное пламя Куча» и другие игровые процессы. Среди них «лунная драма» с большими традиционными характеристиками охватывает все и интерпретирует разумные существа в процветающей династии Тан на одном этапе. Смех и ругательство полны радостей и скорбей «луна Тень ветра» позволяют игрокам использовать гадание черепаховой оболочки для создания своих боевых способностей, и они могут определять различные боевые ветви посредством различных результатов гадания и изменить способность конечного босса. Те игроки, которые не хотят быть предназначенными, могут гибко использовать различные «реликвии», данные в сюжете, уточнить души монстров на уровне для их собственного использования, и что делать, - это все мысли игрока. Все варианты в конечном итоге сформируют главную линию возрождения.
Эстетика Tang Palace и Opera Cybernuo - сумасшедшая эстетика критика, которая подрывает познание
На уровне искусства "Chang'an: Dance of Stone" также имеет чрезвычайно высокое признание и незабываемые очки памяти.
Игра подталкивает «эстетику династии Тан до крайности и сочетает в себе различные народные элементы для деконструкции и реорганизации: игровой интерфейс может быть фарфоровым произведением, сделанным искусством, сцена битвы босса может быть древним городом Куча в западных регионах династии Тан, и траектория атаки противника может быть осторожно наблюдать. Макияж тела NPC может исходить от фресок Данхуанга; От дворца до народа, от литераторов до кровавого костюма Nuo, и в конечном итоге превратился в коварную форму, которая смешивает «леди шпильки» и «картина десяти королей».
Вступив в желтую весну забывчивой реки, а затем посетив процветающий Чанган, основанный на этой истории истории, с точки зрения дизайна сцены, изобретательность производственной команды также повсюду: в городе Чанган вы можете увидеть, как ученый-вниз, превращенный в героя «Темная ночь», и вы также можете услышать верблюжьи колокола с Шелкового пути. Исторические знаменитости, торговцы, торговцы, художники, бюрократы и ученые ... все виды NPC вместе описывают яркое киберпространство с сильным китайским культурным очарованием.
Древняя иллюзия зеркала в игре является одной из главных сцен, и его вдохновение дизайна также можно ясно видно по следам древних китайских легенд странных историй. Будь то сцена битвы или сцена сюжета, есть несколько уникальных интерактивных дизайнов, позволяющих игрокам лучше испытать двойное очарование боя и повествования.
Электронная музыка ведьма × Hummai Binghuan-Audit Feast
Фактически, при ссылке на культуру TANG, традиционные символы музыки Tang, такие как «Kumhou Inveloction» и «Ni Shangqu», также могут рассматриваться как представительные элементы. Тем не менее, общий музыкальный стиль "Chang'an: Dance of Stone" не является обычным. По словам производственной команды, их цель-создать «самую волшебную игру в национальном стиле аудиовизуального опыта».
Общий слуховой опыт игры заставит людей чувствовать себя как «кибер -нюоперскую сцену». Низкочастотные толчки, привезенные монгольским Хумай, которые появляются в нужное время во время игры, или электронные импульсы, такие как промышленный металл, определенно называют взрывом ядерной бомбы на слуховом уровне.
Когда игрок бросится, палец на колесах Pipa внезапно перемешивает в барабанную машину 808 и ревет, убивая босса, мгновенно запускает проклятие ведьмы, выбранное на церемонии экзорцизма Nuo в династии Тан ...
Эта сумасшедшая эстетика «электронную музыку в сине -белом фарфоре» проходит через все время - когда принцесса попадает в волшебную сферу сердца, уши не являются ожидаемой флейтой и сон флейты, а смеси «Цинь», продуцируемый вокалом. Плотные электронные ритмы образуют огромный контраст с воздействием бронзового канала, а также добавляет много цвета к созданию атмосферы сюжета.
Я полагаю, что после того, как он испытал эту игру, многие игроки будут резонировать друг с другом: это фантастическое путешествие - не просто месть с формальной принцессой, но больше похоже на падение, которое проходит через тысячу лет на крыше Ибайфанга в Чангане.
В настоящее время игра официально запустила платформу Global Steam в 10 часов утра 24 мая. Вы искренне приглашаете вас испытать волшебное путешествие в процветающей династии Тан «Говорящие стихи, срывая своих врагов, держа руки». В