«Не играйте в игры» генерального директора "GTA6"? Причиной этого является заставляющая задуматься
Струсс Зелник, генеральный директор материнской компании Rockstar Games Take-Two, рассказал о отсрочке «GTA6» (Grand Theft Auto 6) в недавнем вызовах.
Хотя как руководитель компании, он, очевидно, мог бы испытать этот долгожданный шедевр заранее, он признался в интервью со СМИ, что не играл в игры и дал убедительную причину. Это утверждение вызвало положительные и отрицательные дискуссии в отрасли.
Rockstar Games официально объявили в начале мая, что дата выпуска «GTA6» была отложена с первоначальной осени с 2024 по 26 мая 2026 года. Этот шаг полностью предназначен для обеспечения качества игры. Зельник сказал, что он не беспокоился о другом расширении: «Из исторического опыта, когда мы определяем конкретную дату выпуска, его обычно можно завершить по своему усмотрению».
В интервью CNBC TV, когда его спросили, попробовал ли он GTA6, и была ли игра завершена, Зелник сказал: «Я не игрок - на самом деле я вообще не играю в игры. Я не думаю, что я знаю потребителей лучше всего.
Он добавил, что, хотя он поделится своими взглядами с командой разработчиков, он никогда не вмешивается в сюжет и дизайн игрового контента, потому что это не было его специальностью. «Моя обязанность - привлекать, сохранять и вдохновлять лучшие таланты отрасли, а затем дать им полную творческую свободу», - подчеркнул Зелник.
Это замечание вызвало жаркую дискуссию среди пользователей сети. Сторонники сказали: «Это отношение, которое должен иметь генеральный директор, найти выдающиеся таланты и пусть выполнять свои соответствующие обязанности», «это имеет смысл», «понятно», но есть и возражения: «Как человек, который не играет в игры, является генеральным директором игровой компании?», «Точно так же, как шеф, говорит, что он не любит еду», «если он не играет в игры, как он может судить о том, какими така -таблицами играет?
Некоторые пользователи сети отметили, что Штраус Зелник занимал должность генерального директора Take-Two с 2007 года. В течение этого периода компания успешно запустила классические произведения, такие как «GTA4», «Дайте ей любовь», «Red Dead Redemption 2» и т. Д., Поэтому нет необходимости слишком беспокоиться, что его неудача в игре повлияет на качество развития игры.