«Звездные войны: Frontline 2» возросла в популярности, но слишком много плагинов для версии игры ПК!
Звездные войны: Frontline 2 Число игроков в Интернете продолжало расти в прошлом месяце, достигнув пика, который не был замечен в течение многих лет. Первоначально это было хорошей вещью для игрового сообщества восстановиться, но чем больше людей играют, тем больше людей с плохими намерениями.
В этом месяце хост -версия хорошо работала, но версия для ПК страдала от мошенников. Буквально в прошлом месяце разработчик сообщества Kyber Custom Servers сообщил, что EA принял подход «развертывание серверных исправлений», чтобы предотвратить эксплуатацию ключевых уязвимостей, что, очевидно, было не очень полезным.
Есть много постов, жалующихся на плагины на социальные платформы, и видео, выпущенное Anchor Penguinz0, интуитивно показывает текущую ситуацию игры: хотя не так много плагинов, частота возникновения настолько высока, что практически невозможно играть в игры нормально. Это верно для якорей, и тем более для игроков.
Игроки спонтанно подталкивают «Звездные войны: Frontline 2», чтобы вернуть внимание, возвращая игру к жизни, но, согласно недавнему плану реализации EA, подсчитано, что основное внимание не будет на игре, и вероятность обновлений против Chating еще более тонкая.