PC MMORPG "Rong Blade" information is released

ПК MMORPG "Rong Blade" выпущена

28 августа 2025

  Серия Wind Kingdom снова открыла крупное обновление. Сегодня официальное лицо выпустило полную информацию о новой профессии "Dragon Blade", которая будет запущена в «Wind Kingdom Online», в результате чего беспрецедентный боевой опыт и изменения позиционирования карьеры, вводя новый импульс в приключенческое путешествие игроков. Как и в предыдущей версии, прибытие Dragon Blade также сопровождается официальным событием предварительного заказа. Игрокам нужно выполнить указанные шаги, чтобы насладиться привилегией приоритетной вступления в игру в день пробега и получить первое, чтобы испытать уникальное очарование этой новой профессии на поле битвы.

  Во -первых, чиновник четко определяет профессиональное позиционирование Dragon Blade. Dragon Blade - это профессия вывода ближнего боя, с гибкостью и взрывной силой. Он хорошо достигает бесшовной связи между комбо и смещением, объединяя энергию лезвия и элементы ветра в тесном бою. Его основной механизм вращается вокруг «комбинации воздушного лезвия». Благодаря различным комбинациям команд игроки могут в течение короткого периода времени высвобождать навыки непрерывности с высокой духом и использовать навыки перемещения, чтобы избежать контратаки противника, поддерживая инициативу на поле битвы. В отличие от традиционной выводы ближнего боя, Dragon Blade подчеркивает стратегическое использование «использования лезвия ветра и использования лезвия для управления ветром» в ритме атаки, что делает битву более ритмичной и работой. Чиновники заявили, что этот дизайн не только продолжает постоянное оперативное ощущение серии, но и привносит новый боевой опыт в повседневные задачи приключений и сложные подземелья.

Клинок дракона имеет многоуровневое дерево навыков, в том числе три основных направления: ядра, вывод, смещение маневрирования и защитные контрмеры. Основные навыки вывода представлены "Dragon Shadow Slash" и "Dance Wind Blade Dance". Первый подчеркивает высокий взрыв единственного ущерба, в то время как последний достигает дальности подавления окружающих вражеских войск через несколько боковых ударов. С точки зрения перемещения, Dragon Blade ввел быстрые смесительные механизмы, такие как «Thunder и Wind Step», позволяя игрокам продолжать преследовать край битвы и прерывать ритм противника. С точки зрения защитных контрмеров, игроки могут вызвать «ветровой барьер» посредством определенных условий, уменьшить ущерб, который они наносят за короткий промежуток времени и контратакуют противника и улучшают их собственную выживаемость.

  Longblade в основном согласуется с системой роста существующей профессии, но были внесены умеренные корректировки с точки зрения методов приобретения и потребления ресурсов. Игроки должны получить эксклюзивные материалы для роста и точки навыков для лезвия дракона, выполняя основные задачи, участвуя в многопользовательских подземельях и повседневных мероприятиях. Чиновник также конкретно упомянул, что некоторые передовые навыки Dragon Blade должны быть разблокированы после победы в битве в конкретном режиме испытания, который позволяет игрокам искать новый баланс между командной работой и личными навыками. Что касается оборудования, эксклюзивное оружие Dragon Blade сосредоточено на «Blade Dragon Scale». Дизайн внешнего вида оружия украшен такими элементами, как ветер и гром, узоры синего ветра, и общий стиль очень соответствует мировоззрению серии Ветров Королевства. Игроки получат больше вариантов настройки с точки зрения стиля, что позволяет представить персонализированную визуальную презентацию с помощью компонентов внешнего вида.

Команда разработчиков подчеркнула, что лезвие Дракона - это не просто «тяжелый ядро», но больше внимания уделяется комбинации «стратегии и оперативного развлечения». Во время битвы игроки должны вынести всеобъемлющее суждение о местности, ситуации с врагом и статусом товарища по команде, а также гибко использовать навыки и время для получения наилучшего боевого эффекта. Чиновники заявили, что это позиционирование направлено на обеспечение более глубоких технических проблем для игроков высокого уровня и надеется, что новые игроки смогут сыграть отличную роль в сотрудничестве в команде посредством практики постепенного владения. В дополнение к улучшению личных навыков, добавление лезвия Dragon также указывает на то, что новые тактические жанры могут появляться в многопользовательских подземельях и в режимах PVP. У игроков будет возможность попробовать больше комбинаций персонажей и тактических комбинаций, чтобы максимизировать командную боевую эффективность.

  Чиновник дал понять, что это обновление одновременно откроет канал предварительного применения Dragon Blade. Игроки, участвующие в резервации, получат набор ограниченных названий, эксклюзивных креплений и первоначального бонуса роста после их запуска. Специальный метод сбора будет подвергаться внутриигровому объявлению. Время открытия и фактическая дата начала предварительно забронированного назначения были отмечены в официальном графике. Игрокам нужно только завершить регистрацию и информацию об информации в соответствии с инструкциями, и могут войти в игру как можно скорее в начальный день, чтобы испытать боевые инновации, принесенные лезвием Дракона. В то же время чиновник также напоминает игрокам, что квота бронирования ограничена. Если первоначальная квота пропущена, вы все равно можете участвовать в опыте через формальные каналы в последующих версиях, но первоначальный приоритет будет ограничен игроками, которые завершили резервирование.

Dragon Blade также внес значительные улучшения в художественном спектакле и дизайне спецэффектов. Когда навык выпускается, элементарные эффекты ветра и огня переплетены, дизайн светового эффекта яркий, но не шумный, и общая картина остается над последовательной тонкостью и ясностью серии. С точки зрения захвата движения, движение атаки Dragon Blade нацелено на плавную согласованность, позволяя игрокам получить более реалистичную обратную связь при стрельбе подряд. Чиновник также упомянул, что вход Dragon Blade будет способствовать непрерывной оптимизации игры в обновлении контента, сбалансированной корректировке и руководстве для начинающих, и будет стремиться позволить новым и старым игрокам получить хороший игровой опыт в рамках той же основы.

  Чиновник также организовал различные методы взаимодействия. После того, как первый раунд информации будет выпущен, официальный представитель выпустит последующие подробности на крупных форумах, социальных платформах и внутриигровых сообществах и постепенно отвечает на общие вопросы о игроках в соответствии с навыками, приобретением оборудования, прогрессом задач и стратегии команды. Игроки могут представить отзывы через официально авторизованные каналы и участвовать в оптимизации последующих версий с командой разработчиков. В то же время чиновник заявил, что корректировка баланса лезвия дракона будет основана на долгосрочных наблюдениях, чтобы гарантировать, что игровая и вызов новой профессии в разных сценариях игрового процесса остаются стабильными.

Сопутствующее приложение