IGN《忍龙龙剑传4》试玩报告:玩家梦寐以求的作品!

IGN《忍龙龙剑传4》试玩报告:玩家梦寐以求的作品!

2025年8月11日

  近日,IGN发布了《忍者龙剑传4》的最终预览评测,编辑Mitchell Saltzman在体验试玩版后表示:“这正是我一直想要的现代化版《忍者龙剑传》。”

  Saltzman提到,尽管本作由白金工作室共同开发,但游戏的整体感觉完全保留了Team Ninja的《忍者龙剑传风格》,而“穿插在战斗之间的极其狂野的场景”则透露出明显的白金工作室特色。

  在战斗方面,Saltzman认为《忍者龙剑传4》比《忍者龙剑传2》更为优秀。玩家依然可以使用轻攻击、重攻击、手里剑以及标志性的飞燕,而本作的新系统则是两位角色共同拥有的强化形态:通过击中敌人、释放终结技等方式积累能量槽后,角色进入强化状态。

  强化状态下,玩家可以使用消耗能量的强力攻击,这些攻击速度较慢,但威力巨大,能够破开敌人的格挡;或者可以用能量抵挡敌人的强击。

  在Boss战方面,Saltzman特别提到,试玩版中的两个Boss战非常精彩,不仅考验玩家的技术、反应与识别能力,同时也充满创意,设计相当出色。最后,Saltzman总结道,这款让《忍龙》粉丝期待已久的游戏,绝对是大家梦寐以求甚至超越期望的作品。

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