يوفر Haolingxiazai أحدث تنزيلات البرامج لألعاب Loon.


لون
اسم التطبيق | لون |
---|---|
النوع | رياضات |
مقاس | 61.2 ميجابايت |
أحدث نسخة | 3.0.0 |
معلومات وزارة الدفاع | قسط مفتوح |
احصل عليه |
![]() |
تطبيق Loon Mountain الرسمي
يعد تطبيق Loon دليلك لكل ما يحدث حول المنتجع.
ابق على اتصال بأحدث المعلومات. اطلع على حالة الرفع والمسار، ومعلومات العناية بالمنتزه والتضاريس. ألق نظرة على الطقس لمعرفة ما سيحدث خلال رحلتك.
استخدم ميزة التتبع لمعرفة ما قمت به من جولات اليوم وطوال الموسم.
اشتر تذاكر المصعد، وابحث عن عروضنا الحالية، واطلع على أماكن الإقامة في المنطقة مباشرةً من خلال التطبيق.
قم بتمكين الإشعارات الخاصة بتنبيهات الثلوج والعروض والأحداث محدودة الوقت.
قم بالتنزيل والتواصل مع منتجع لون ماونتن.
لونمقدمة
Loon هي لعبة بطاقات إستراتيجية لأخذ الخدع لـ 3 أو 4 لاعبين، يتم لعبها باستخدام مجموعة قياسية مكونة من 52 بطاقة. هدف اللعبة هو أن تكون أول لاعب أو فريق يصل إلى نتيجة محددة مسبقًا، عادةً 100 نقطة.
طريقة اللعب
يثبت:
* يتم خلط أوراق اللعب وتوزيعها بالتساوي على جميع اللاعبين.
* في لعبة مكونة من 3 لاعبين، يحصل كل لاعب على 17 بطاقة، بينما يحصل كل لاعب آخر على 18 بطاقة.
* في لعبة مكونة من 4 لاعبين، يحصل كل لاعب على 13 بطاقة.
العطاءات:
* بدءًا من اللاعب الموجود على يسار الموزع، يقوم كل لاعب بالمزايدة على عدد الحيل التي يعتقد أنه يمكنه القيام بها.
* الحد الأدنى للمزايدة هو 1، والحد الأقصى للمزايدة هو عدد البطاقات في يد اللاعب.
* يمكن للاعبين تقديم عرض "لا شيء"، للإشارة إلى أنهم يعتقدون أنهم لن يقبلوا أي حيل.
اللعب:
* اللاعب الذي يقدم أكبر عدد من الجولات يقود الجولة الأولى بأي بطاقة.
* يجب على اللاعبين الآخرين أن يحذوا حذوهم إن أمكن. إذا لم يتمكنوا من ذلك، يمكنهم لعب أي ورقة.
* أعلى بطاقة في المجموعة تفوز بالخدعة. إذا تم لعب الورقة الرابحة، فإنها تفوز بغض النظر عن النوع.
* اللاعب الذي يفوز بالخدعة يقود الجولة التالية.
بدلة ترامب:
* في بداية كل توزيع ورق، يقوم الموزع بقلب البطاقة العلوية للمجموعة المتبقية مكشوفة للأعلى.
* بدلة هذه البطاقة تصبح الدعوى الرابحة لتلك اليد.
* البطاقات الرابحة تكون دائمًا أعلى من البطاقات غير الرابحة من نفس الرتبة.
التهديف:
* إذا أخذ لاعب أو فريق عدد الجولات التي عرضوها، فسيحصلون على 10 نقاط مقابل كل جولة يتم أخذها.
* إذا أخذ اللاعب أو الفريق عددًا أكبر من الجولات التي عرضها، فسيحصل على نقطة واحدة مقابل كل دورة إضافية.
* إذا قام اللاعب أو الفريق بعدد من الجولات أقل مما عرضوه، فسيخسرون 10 نقاط مقابل كل دورة فشلوا في تنفيذها.
* اللاعب أو الفريق الذي يقدم "لا شيء" ولم ينجح في تنفيذ أي حيل، يحصل على 100 نقطة.
* اللاعب أو الفريق الذي يقدم "لا شيء" ويأخذ أي حيل يخسر 100 نقطة.
الفوز:
* تستمر اللعبة حتى يصل أحد اللاعبين أو الفريق إلى النتيجة المحددة مسبقًا.
* يفوز اللاعب أو الفريق الحاصل على أعلى الدرجات في نهاية اللعبة.
استراتيجية
* المزايدة: يجب على اللاعبين أن يأخذوا في الاعتبار قوة أيديهم واحتمالية قبول عدد الحيل التي يقدمونها.
* القيادة: يجب على اللاعبين القيادة ببطاقات قوية في الدعاوى التي لديهم فيها الكثير من البطاقات أو بالأوراق الرابحة.
* اتباع الدعوى: يجب على اللاعبين محاولة اتباع نفس النهج إن أمكن، لأن هذا يزيد من فرص فوزهم بالجولة.
* ترامب: يجب على اللاعبين استخدام الأوراق الرابحة بحكمة، حيث يمكن استخدامها للفوز بالجولات التي قد تضيع لولا ذلك.
* العطاءات الصفرية: يمكن أن تكون العطاءات الصفرية استراتيجية عالية المخاطر وعالية المكافأة. يجب على اللاعبين تقديم عرض "لا شيء" إلا إذا كانوا واثقين من قدرتهم على تجنب تنفيذ أي حيل.