ثلاثون عاما من الحب للسيوف الخالدة! تحيي منصة "Legend of Sword and Fairy" ذكرى الذكرى الثلاثين لإطلاق الرحلة
يعود الوقت إلى 8 يوليو 1995 ، وهو يوم مقدر لترك انطباع عميق عن تاريخ ألعاب اللغة الصينية. في ذلك الوقت ، ازدهرت لعبة لعب الأدوار تسمى "Legend of Sword and Fairy" بهدوء على منصة DOS الغريبة قليلاً. أسماء Li Xiaoyao ، و Zhao Linger و Lin Yueru ، مصحوبة بحنك حنسي وقصص متحركة ، دخلت منذ ذلك الحين قلوب عدد لا يحصى من الشباب وفتحوا حكاية خرافية تمتد على الوقت والمساحة.
تمر ثلاثين عامًا من الوقت ، مثل سباق السيف. هذا العام ، نحتفل بالذكرى الثلاثين لـ "Legend of Sword and Fairy". إذا نظرنا إلى الوراء إلى نقطة البداية هذه ، فإن مصفوفة Pixel Dot البسيطة قليلاً على شاشة DOS تحمل عالمًا كبيرًا للغاية من القصص الخيالية والتشابك العاطفي الذي لا ينسى. إن إثارة برج قفل الشيطان ، ومغامرة الجزيرة الخيالية ، ومصير أحفاد نوا ... هذه المؤامرات الكلاسيكية ، إلى جانب أغنية "حب الفراشة" ، تجاوزت منذ فترة طويلة اللعبة نفسها وتم إيداعها في ذاكرة الشباب المشتركة والرموز الثقافية لجيل واحد.
من الصراخ الأولي لـ DOS ، إلى تجديد منصة Windows ، وإلى التوسع المستمر في السلسلة اللاحقة ، لم تعد "Legend of Sword and Fairy" مجرد لعبة. إن حنانها وحنانها ، وشخصياتها الحية ، وتكاملها العميق في الثقافة التقليدية الصينية يجعلها نصبًا تذكاريًا في الألعاب الصينية المستقلة التي تلعب الأدوار مع تأثير بعيد المدى. بنى العمل الشاق لياو تشوانجسيان وفريقه عالمًا خياليًا مليئًا بالرومانسية الشرقية للاعبين الصينيين.
في هذه الذكرى الثلاثين ، سواء كان لاعبًا قديمًا دخل سطر الأوامر لأول مرة على سطر أوامر DOS أو صديق جديد اتصل بهذا الكلاسيكية من خلال الإصدارات المختلفة ، يجب أن يكون لديه شعور مختلف في قلبه. إنه يمثل عصرًا وشعورًا وسعيًا مستمرًا لحلم فنون القتال النقي. لقد مر الوقت لمدة ثلاثين عامًا ، ولا تزال قصة وروح "Legend of Sword and Fairy" مثل النبيذ القديم ، وهو خالد ومشرق ومشرق في ذكرى كل لاعب.