تم إصدار نتائج التصويت للألعاب الأكثر نفوذاً في التاريخ: المركز الأول هو "Shenmu"
عشية جوائز الأكاديمية البريطانية الحادية والعشرين لألعاب الفنون السينمائية والتلفزيون ، بدأت BAFTA تصويت لاعب لاختيار العمل الأكثر نفوذا في تاريخ اللعبة. احتل الجيل الأول من Shenmue (1999) المرتبة الأولى بتصميمه الرائد ، حيث هزم الكلاسيكيات مثل Doom و Super Mario Brothers.
فيما يلي بعض تصنيفات اللعبة:
المركز الأول: "Shenmu" (1999)
تعمل Sega Dreamcast Platform ، باستخدام السرد السينمائي ، NPC الديناميكي وأنظمة الطقس النهارية والليل ، ووضع إطار ألعاب العالم المفتوحة الحديثة.
المركز الثاني: "Doom" (1993)
FPS Pioneer Pioneer ، إنشاء اللعب الأساسي لرامي الشخص الأول.
المركز الثالث: "Super Mario Brothers" (1985)
تقفز المنصة إلى معيار الألعاب وتعزز عولمة Nintendo IP.
المركز الخامس: "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" (1998)
نموذج لتصميم اللعبة ثلاثية الأبعاد ، مما يؤثر على بنية العالم المفتوحة اللاحقة.
المركز السابع: "خلاص السماء 2" (2023)
احصل على اعتراف للاعبين بدرجة عالية من الحرية وتجربة الانغماس.
المركز السادس عشر: "بوابة سيئة 3" (2023)
تم الإشادة على نطاق واسع في المؤامرة المتعمقة والتفاعل بين الشخصية ، كما أنه تم إدراجها في القائمة المختصرة لمرشح لعبة BAFTA لهذا العام.
المركز التاسع عشر: "Grand Theft Auto 3" (2001)
Open World Modern Reverative Pioneer ، مما يؤثر على سلسلة GTA اللاحقة والألعاب المماثلة.
تشمل الأعمال الأخرى في القائمة "Half-Life" (المركز السادس) ، "Minecraft" (المركز الثامن) ، "Final Fantasy 7" (المركز 17) ، إلخ. يؤكد التصويت على مساهمة اللعبة التاريخية بدلاً من النجاح التجاري. سيعلن حفل توزيع جوائز BAFTA 17 جائزة بما في ذلك لعبة العام في 8 أبريل.