Se lanzan los resultados de votación del juego más influyente de la historia: el primer lugar es "Shenmu"
En la víspera de los 21 Premios de los Juegos de Artes de Cine y Televisión de la Academia Británica, BAFTA inició un voto de jugador para seleccionar el trabajo más influyente en la historia del juego. La primera generación de Shenmue (1999) ocupó el primer lugar con su diseño pionero, derrotando a clásicos como Doom y Super Mario Brothers.
Las siguientes son algunas clasificaciones de juegos:
Primer lugar: "Shenmu" (1999)
La plataforma Sega Dreamcast funciona, utilizando narrativos cinematográficos, NPC dinámicos y sistemas meteorológicos diurnos y nocturnos, estableciendo el marco de los juegos modernos del mundo abierto.
Segundo lugar: "Doom" (1993)
Pionero de categoría FPS, estableciendo el juego central de los tiradores en primera persona.
Tercer lugar: "Super Mario Brothers" (1985)
La plataforma salta al punto de referencia de los juegos y promueve la globalización de Nintendo IP.
Quinto lugar: "La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" (1998)
Un modelo de diseño de juegos 3D, que afecta la posterior arquitectura del mundo abierto.
Séptimo lugar: "Salvación del cielo 2" (2023)
Reconocimiento de los jugadores de Getten por su alto grado de experiencia de libertad e inmersión.
Decimosexto lugar: "Bad Gate 3" (2023)
La interacción en profundidad y la interacción del personaje han sido ampliamente elogiadas, y también es preseleccionado para el candidato al juego BAFTA de este año.
Decimonoveno lugar: "Grand Theft Auto 3" (2001)
Pionero narrativo moderno de mundo abierto, influyendo en la serie GTA posterior y juegos similares.
Otros trabajos en la lista incluyen "Half-Life" (sexto lugar), "Minecraft" (octavo lugar), "Final Fantasy 7" (17º lugar), etc. El voto enfatiza la contribución histórica del juego en lugar del éxito comercial. La ceremonia de los premios BAFTA anunciará 17 premios, incluido el Juego del Año, el 8 de abril.