Sony's plan has suffered another setback! "Fairgame$" creative director left midway

索尼的計劃又遭受了挫折! “ Fairgame $”創意總監中途離開

9月2日2025年

索尼的實時服務遊戲策略再次受到重創 - 射擊遊戲“ Fairgame $”正在開發,Haven Studios在研發中失去了創意總監。這項命運不佳的工作在其發展過程中遇到了許多困難。隨著索尼的PlayStation實時服務計劃繼續偏離其原始曲目,“ Fairgame $”中仍然存在許多未解決的謎團。

在“絕地武士2”取得了巨大成功之後,索尼雄心勃勃地宣布將於2026年推出10次實時服務遊戲。但是,該計劃的實施遭受了反复的挫折:多人射擊遊戲“ Star Special Attack”不僅遭受了銷售滑水場,而且還導致了遊戲和工作室的關閉;現在,壞消息又來了 - 射擊遊戲“ Fairgame $”的開發團隊失去了另一個核心成員。

創意總監Daniel De La Polo最近在LinkedIn上宣布,他已經離開了Haven Studios,並確認加入華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室,擔任同一職位。對於索尼而言,該核心成員的離開不僅影響了實時服務策略,而且還使Fairgame $已經顛簸的發展變得更糟。自2023年PlayStation推出以來,該遊戲沒有透露其詳細的遊戲信息。

這不是在開發期間第一位離開的高管 - Haven Studios的負責人Jade Raymond於去年5月宣布離開。據說“ Fairgame $”已向一些玩家秘密地發布了封閉式beta版本,但反饋並不理想:該玩家將其先前的Alpha版本描述為具有較低程度的剛性完成程度,並且遊戲機制試圖整合提取的射擊和戰鬥皇家元素,例如“ Fortnite”,但它明確劃分了。

  儘管“絕地士兵2”通過連續的更新和聯繫保持了成功的趨勢,但索尼的實時服務計劃仍然承受著很大的壓力:有傳言稱,許多工作室項目已被取消,包括頑皮的狗的多人模式“ Last Us hos”;第一個球員參與“命運的邊緣”中的“命運2”的最新擴展包中沒有達到期望。由於爭議,Bungie的另一件作品“馬拉松”終於被推遲到2026年。

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