"Light and Shadow" main creation visits SE headquarters, and the two sides launch creative collisions to attract speculation

“光和陰影”的主要創作訪問了SE總部,雙方發起創造性衝突以吸引猜測

7月26日2025年

最近,Sandfall Interactive的幾個核心成員訪問了Square Enix的辦公室進行“創意概念交流”。 Sandfall創建了“光和陰影:第33號探險”的工作室。遊戲行業的猜測是關於最終幻想系列與“光和陰影:33號探險”之間可能合作的猜測,自然引起了球員的熱情期望。

  “光和陰影:33號探險隊”於2025年4月發布,並迅速成為遊戲圈中的熱門話題。憑藉其引人入勝的情節和遊戲玩法,該遊戲成功吸引了RPG和JRPG愛好者的注意。它巧妙地結合了轉彎和實時戰鬥機制,並添加了諸如靈魂般的元素之類的功能。遊戲發布後,許多玩家將其與世界各地流行的“最終幻想”系列進行了比較,甚至希望Square Enix在開發該系列的新作品時可以從Sandfall的作品中汲取靈感。 “光和陰影:第33號探險”的成功無疑打破了“基於轉彎的遊戲”的刻板印象,證明了這種遊戲類型仍然為創新提供了廣泛的空間。現在,Sandfall開發人員意外訪問SE辦公室的消息可能是轉彎遊戲愛好者的積極信號。

這次訪問SE的Sandfall團隊成員包括創意總監Guillaume Broche,製片人Francois Meurisse,藝術總監Tom Guillermin和Kepler首席執行官Alexis Garavaryan。雙方將會議描述為“創造性的思想和思想交流”。考慮到Square Enix對“光和陰影:33號探險”的欣賞,這種觸點自然觸發了人們對兩側可能聯繫的猜測。

玩家對Square Enix與Sandfall交換想法的消息感到高興。一些人直言不諱:“這正是您需要的,Square!”有些人開始推測Sandfall開發人員是否會參加未來的新“最終幻想”。實際上,“光和陰影”的導演以前表達了他對“最終幻想”和“傳奇”系列的熱愛,並承認這兩個系列是他的團隊創建這個受歡迎的RPG的重要靈感來源。儘管兩黨之間可能的合作值得期待,但目前尚未透露更多的信息,這給球員帶來了懸念。

Sandfall的行程沒有停在Square Enix。 7月24日,“光和陰影”的開發團隊還訪問了Kojima Studio。這一舉動也意外地使粉絲們期望他們與新發行的“死亡擱淺2”之間有聯繫。目前尚不清楚Sandfall的這些訪問的具體目的是什麼,但是該工作室以前曾透露,它正在努力為Light and Shadow:Expecitionary Team 33開發新的內容。這些新內容到底是什麼,以及它是否將與其他知名遊戲系列進行鏈接合作仍然是一個謎。

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