"Light and Shadow" main creation visits SE headquarters, and the two sides launch creative collisions to attract speculation

「Light and Shadow」の主な創造はSE本部を訪問し、双方は推測を引き付けるために創造的な衝突を開始します

2025年7月26日

最近、Sandfall Interactiveのいくつかのコアメンバーは、「クリエイティブコンセプト交換」のためにSquare Enixのオフィスを訪れました。 Sandfallは、「Light and Shadow:Expedition No. 33」のスタジオを作成しました。ファイナルファンタジーシリーズと「Light and Shadow:Expedition No. 33」との間の協力の可能性についてのゲーム業界での推測は、プレーヤーの熱狂的な期待を自然に刺激しました。

  「Light and Shadow:Expedition Team No. 33」は2025年4月にリリースされ、すぐにゲームサークルのホットトピックになりました。魅力的なプロットとゲームプレイで、このゲームはRPGとJRPGの愛好家の注目を集めました。ターンベースとリアルタイムの戦闘メカニズムを巧みに組み合わせて、魂のような要素などの機能を追加します。ゲームがリリースされた後、多くのプレイヤーはそれを世界中で人気のある「ファイナルファンタジー」シリーズと比較し、シリーズで新しい作品を開発する際にScrek EnixがSandfallの作品からインスピレーションを引き出すことさえ望んでいました。 「Light and Shadow:Expedition No. 33」の成功は、間違いなく「ターンベースのゲームのステレオタイプが時代遅れである」というステレオタイプを破ることであり、このゲームプレイタイプにはまだ革新の余地が広いことを証明しています。現在、Sandfall開発者が予期せずSEオフィスを訪れたというニュースは、ターンベースのゲーム愛好家にとって肯定的なシグナルかもしれません。

今回SEを訪れたサンドフォールチームのメンバーには、クリエイティブディレクターのギヨームブローチ、プロデューサーのフランソワムリス、芸術監督のトムギレミン、ケプラーのCEOアレクシスガラバリアンが含まれます。双方は、この会議を「アイデアとアイデアの創造的な交換」と表現しました。 Square Enixの「Light and Shadow:Expedition No. 33」に対する評価を考慮して、この接触は、2つの側面間の可能なつながりについて自然に憶測を引き起こしました。

プレーヤーは、スクエアエニックスがサンドフォールとアイデアを交換したというニュースに喜んでいた。一部の人は率直に言った:「これはまさにあなたが必要とするものです、正方形!」一部の人々は、サンドフォール開発者が将来の新しい「ファイナルファンタジー」に参加するかどうかを推測し始めました。実際、「Light and Shadow」の監督は以前、「ファイナルファンタジー」と「レジェンド」シリーズへの愛を表明しており、これら2つのシリーズがこの人気のあるRPGを作成するためのインスピレーションの重要なソースであることを認めました。両当事者間の協力の可能性は楽しみにしていますが、スタジオは現在より多くの情報を明らかにしておらず、プレイヤーが想像するためのサスペンスを残しています。

Sandfallの旅程はSquare Enixで止まりませんでした。 7月24日、「Light and Shadow」の開発チームもKojima Studioを訪れました。また、この動きは、ファンが予想外に、彼らと新しくリリースされた「Death Stranding 2」との間のつながりを期待していました。 Sandfallのこれらの訪問の特定の目的が何であるかは明確ではありませんが、スタジオは以前、Light and Shadow:Expeditionary Team 33の新しいコンテンツの開発に取り組んでいることを明らかにしました。これらの新しいコンテンツは正確には何ですか、他の有名なゲームシリーズとのリンケージ協力はまだ謎です。

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