刺客信條:Shadow的球員人數超過500萬,它在4月份僅取得了巨大的成績。
7月23日2025年
尤比索夫(Ubisoft)最近宣布,在刺客信條釋放四個月後,球員的數量超過了500萬大關。對於這款遊戲來說,這是一個了不起的成就,它首次在封建日本設定了系列背景。
在經歷了一個艱難的時期之後,包括“星球大戰:違法者”之後,“刺客信條”的表現為育碧帶來了急需的勝利。儘管該遊戲在發布之前也面臨一些爭議,但第一天它吸引了數百萬球員,並且從那以後,它的玩家社區一直在增長。該版本是該系列歷史上第二大開局,僅次於2020年代的刺客信條:瓦爾哈拉(Valhalla)。
育碧在社交平台X上證實,“刺客信條”達到了500萬玩家中的里程碑,這對於將於2025年3月發布的遊戲並不容易。應該指出的是,由於該遊戲也已登錄了Ubisoft+ Premium訂閱服務,因此此數字不是純粹的銷售。但是,再加上育碧最新財務報告中報導的遊戲的強勁銷售業績,可以說,刺客信條:Shadow在這一重要時刻為公司提供了可靠的成績單。
該公告還分享了一些有趣的玩家數據:在這500萬個“刺客”中,球員總共完成了約20億次隱身殺人事件,而旅行里程超過了10億公里。最令人難以置信的數據是,玩家在比賽中自慰的動物數量高達3800萬次。
育碧對遊戲的持續支持也有助於“刺客信條:影子”的成功。上個月,遊戲更新帶來了新的故事內容和新的盟友角色。該遊戲的第一個大規模擴展Awaji的Claws也計劃於今年晚些時候推出。在宣布球員里程碑的帖子中,育碧還確認“本週將有一個更新”,這立即給球迷帶來了新的期望。