“ Shadow Blade Zero”提供了三種困難模式!有八個不同的結尾
2025年3月21日
最近,在Kinda Funny Games的現場直播中,主持人Andy Cortez分享了“ Phantom Blade 0”的試驗經驗,並揭示了有關該遊戲的一些新細節。
安迪·科爾特斯(Andy Cortez)說,《影子刀片零》(Shadow Blade Zero)有八個不同的結局,球員在主和側面任務中的選擇將對結局產生重要影響。此外,儘管Shadow Blade Zero在某種程度上具有挑戰性,但它不會像靈魂般的遊戲那樣困難。該遊戲提供了三個難度選項,即故事模式,正常模式和極端模式。
故事模式著重於情節,適合想要輕鬆體驗故事的玩家;正常模式提供了適度的難度,適合大多數玩家;儘管極端模式消除了敵人的預定組合,並對球員的行為做出了更多反應,適合那些挑戰自己極限的硬核玩家。
“ Shadow Blade Zero”是由北京Lingyoufang Studio創建和分發的。它結合了黑暗武術元素,是第三人稱動作冒險RPG。該遊戲在虛幻引擎5上開發,以其深厚而神秘的藝術風格,緊湊而激烈的戰斗場景而聞名,以及一個虛構的世界,將傳統的中國武術與蒸汽朋克巧妙地融合在一起。