«Shadow Blade Zero» предлагает три режима сложности! Иметь восемь разных окончаний
Недавно, во время живой трансляции в некоторых забавных играх ведущий Энди Кортес поделился испытанием «Phantom Blade 0» и рассказал о некоторых новых подробностях об игре.
Энди Кортес сказал, что Shadow Blade Zero имеет восемь различных окончаний, а выбор игроков в основных и боковых миссиях окажет важное влияние на окончание. Кроме того, хотя Shadow Blade Zero несколько сложно, это не будет так сложно, как душеподобная игра. Игра содержит три варианта сложности, а именно режим истории, обычный режим и экстремальный режим.
Режим историй фокусируется на сюжете и подходит для игроков, которые хотят легко испытать историю; Нормальный режим обеспечивает умеренную сложность, подходящую для большинства игроков; В то время как крайний режим удаляет запланированную комбинацию противника и больше реагирует на действия игрока, подходящие для тех хардкорных игроков, которые бросают вызов своим собственным пределам.
«Shadow Blade Zero» был создан и распространяется в Пекине Lingyoufang Studio. Он сочетает в себе элементы темных боевых искусств и представляет собой RPG от третьего лица. Разработанная на Unreal Engine 5, игра известна своим глубоким и таинственным художественным стилем, компактным и интенсивным боевым сценами и вымышленным миром, который умно сочетает в себе традиционные китайские боевые искусства с стимпунком.