外媒討論《黑神話》增加難度選項的合理性。有優點或缺點嗎?
2025 年 1 月 6 日
在“黑色神話:Wukong”系列中充滿挑戰的戰斗場面一直是玩家之間激烈討論的重點。有些人喜歡它,從不厭倦,而另一些人則發現它很頭疼。最近,國際知名的媒體銀幕報導發表了一篇文章,討論了將難度選擇功能引入“黑色神話”的積極和負面影響。
前撞擊:
引入難度調整機制將大大降低新玩家的進入門檻。由於新玩家經常缺乏時間和耐心來反復挑戰老闆熟悉其攻擊方式,因此提供較低的難度選項無疑會使更多的玩家能夠成功地通過水平並沉浸在遊戲的完整敘述中。
難度各種設置將使所有玩家群體受益。對於追求輕鬆愉快的遊戲體驗的玩家,簡化的老闆戰鬥將減輕壓力並使遊戲更具吸引力。即使您暫時將游戲放在一邊,也不必擔心花費大量時間回來時會重新獲得感覺。對於經驗豐富的球員和大師來說,將難度高於當前水平的水平提高無疑會帶來新的挑戰和興奮。
負面影響:
既定的“黑色神話”的難度有助於玩家深入探索和合理地利用遊戲中的各種機制,無論是棒技能,咒語還是葫蘆和其他道具,每個項目或設備都可以為原始的一種帶來某些好處。隨著玩家的升級和升級點的分配,這些收益將變得越來越重要。通過巧妙地結合正確的棍棒技巧,設備,咒語和增益,玩家可以更輕鬆地處理老闆戰鬥。但是,如果引入了困難,它可能會削弱玩家在一定程度上深入探索和利用遊戲機制的動力。