Cologne Exhibition Survey: 94% of developers believe that game exclusivity has lost its importance!

科隆展覽調查:94%的開發人員認為,遊戲的排他性失去了重要性!

8月7日2025年

  長期以來,平台獨家策略在遊戲行業中佔據了重要地位。 PS4和Switch等主流遊戲平台依靠其高質量的第一方獨家遊戲陣容來成功建立獨特的市場競爭優勢。

但是,近年來,諸如《絕地武士2》和《戰爭齒輪》之類的傳統獨家作品已連續降落在競爭對手平台上,引發了行業對“是否仍然需要獨家策略的討論”。科隆遊戲發布的一項新調查顯示,大多數開發人員認為,獨家模型的影響正在逐漸減弱。

  科隆遊戲展覽將於本月下旬正式開幕,來自世界各地的遊戲開發人員將聚集在一起討論行業趨勢。作為展覽的重要組成部分,“開發人員會議”將專注於行業中的尖端問題,並分享開發經驗和市場見解。

  在會議發布的問卷中,開發人員對“獨家遊戲”的態度引人注目:

  94%的開發人員認為,完全排他性不再是理想的策略

  32%的人認為,獨家模型將來可能會完全消失

  預計34%的“限時排他性”將成為一種更主流的分銷方法

  開發商仍然堅信,只有6%的獨家戰略起著關鍵作用

目前,任天堂是仍然遵守獨家策略的三個主要控制台製造商中唯一的平台,但該公司還向PC平台上了一些作品,例如“奇妙的101”。

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