“紅色沙漠”證實將參加東京視頻遊戲展覽,可以體驗以前和中期情節
韓國遊戲公司Pearl Abyss最近宣布將於9月25日至28日在日本舉行的“ 2025年東京視頻遊戲展覽(TGS 2025)”。
自從今年3月在Benelux地區舉行媒體示威試驗活動以來,“ Red Desert”開始了全球展示之旅。
它曾出現在倫敦歐洲媒體演示活動,Twitchcon鹿特丹站,Gamescom North America Game Developer Conference(GDC),Summer Game Festival(SGF),PAX East/West South South Amertial Brazil Brazil示範活動,還參加了Bilibibiliworld和Chinachjoy等展覽。
通過這些活動,“紅色沙漠”成功吸引了世界各地玩家的注意,市場期望繼續上升。
值得一提的是,這將是第一次向日本玩家展示“紅色沙漠”。 Pearl Abyss與AMD,Razer和Benq等合作夥伴合作,仔細準備了100多個試用PC。玩家可以從開放世界中的強烈戰場場景開始,並在“紅色沙漠”的早期和中期經歷各種任務。
該試驗版的最大特徵是它的大規模戰斗場景與真實戰場相當。
玩家可以聽到砲彈在頭上顫抖的聲音,士兵的喊叫聲,武器的聲音相互碰撞,還可以看到戰場完全被火藥和火焰覆蓋,就好像他們在一個真正的戰爭場景中一樣。此外,在戰場的各個地方實時舉行的激烈戰鬥極大地增強了球員的緊張和沈浸感。
在“紅色沙漠”中廣闊的開放世界中的帕維爾大陸也是一個很大的驚人點。隨著時間的流逝,自然光線和天氣影響會發生變化,以及巨大的自然地形,例如戰場後面的滾動山脈,陡峭的岩壁等。這些元素共同增強了圖片的視覺影響。
值得一提的是,所有視覺效果都是在獨立開發的黑路引擎的幫助下實現的,該引擎通過現實和高質量的圖片生動地展示了“紅色沙漠”獨特的世界視野。
計劃在PC和主機平台上同時發布“紅色沙漠”。當時,玩家可以在Steam,PlayStation(PS)5,Xbox系列X | S和Apple Mac平台上體驗此遊戲。