«Красная пустыня» подтвердила для участия в выставке видеоигр в Токио и может испытать предыдущий и средний сюжет
Южнокорейская игровая компания Pearl Abyss недавно объявила, что будет участвовать в выставке «Токио в Токио 2025 года» (TGS 2025) », состоявшейся в Японии с 25 по 28 сентября.
С тех пор, как в марте этого года в районе Бенлюкс было проведено мероприятие по демонстрации в СМИ, «Red Desert» начал свое глобальное путешествие.
Он появился на лондонских европейских демонстрационных мероприятиях СМИ, Станции Twitchcon Rotterdam, конференции Gamescom North American Game Developer (GDC), Festival Summer Game (SGF), Pax East/West American Demonation Eventation, а также участвовал в таких выставках, как Bilibiliworld и China American.
С этими видами деятельности «Красная пустыня» успешно привлек внимание игроков по всему миру, и ожидания рынка продолжали расти.
Стоит отметить, что это будет первый раз, когда «красная пустыня» была продемонстрирована японским игрокам. Pearl Abyss работала с такими партнерами, как AMD, Razer и Benq, чтобы тщательно подготовить более 100 пробных ПК. Игроки могут начать с интенсивных сцен битвы в открытом мире и опыта в глубоких различных задачах в начале и средней стадии «Красной пустыни».
Самая большая особенность этой пробной версии заключается в том, что ее крупномасштабные боевые сцены сопоставимы с настоящим полем битвы.
Игроки могут слышать, как звучание снарядов, свирепающих над головами, крики солдат, звук оружия, сталкивающихся друг с другом, и также могут увидеть поле битвы, полностью покрытое порохом и пламенем, как будто они были в настоящей сцене войны. Более того, ожесточенные сражения, проведенные в режиме реального времени в различных частях поля битвы, значительно усиливают чувство напряженности и погружения игроков.
Павел -континент в обширном открытом мире в «Красной пустыне» также является большой поразительной точкой. Существуют естественные эффекты света и погоды, которые меняются со временем, а также огромная естественная местность, такая как катаясь горы за поле битвы, крутые каменные стены и т. Д. Эти элементы вместе усиливают визуальное влияние картины.
Стоит отметить, что все визуальные эффекты достигаются с помощью независимо разработанного двигателя Blackspace, который ярко показывает уникальный мировоззрение «красной пустыни» через реалистичные и высококачественные картины.
«Red Desert» планируется выпускать одновременно на ПК и хост -платформах. В то время игроки могут испытать эту игру на Steam, PlayStation (PS) 5, Xbox Series X | S и Apple Mac.