任天堂確認其第一方遊戲作品將不會使用“遊戲鍵折疊”
2025年5月18日
根據外國媒體任天堂的說法,任天堂的官員明確表示,Switch2平台上的第一方遊戲(即由Nintendo獨立開發的遊戲)目前沒有採用“鑰匙卡”物理分配方法的計劃。但是,該政策可能僅適用於任天堂的自我開發遊戲,而由第三方製造商開發的作品並由任天堂出版,但仍可能採用此表格。
任天堂的美國總統道格·鮑瑟(Doug Bowser)此前在接受IGN的採訪時談到了實體遊戲的未來:“任天堂的自我開發遊戲”的措辭意味著Nintendo發行的第三方遊戲可能仍然是物理“鑰匙卡”的形式。 “
自公告以來,“遊戲鍵卡”的設置一直存在爭議。儘管它仍然是形式的物理實體,但該卡不存儲遊戲數據。玩家需要在播放之前在線下載完整的內容。
然而,與某些直接採用“內部贖回代碼”(完全依賴數字版本,不能被二手交易的製造商相比,“鑰匙卡”仍然被視為折衷解決方案,並且至少保留了物理收集和一部分循環功能。